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[PS3/X360] Biohazard 5 - Resident Evil 5 - Version imprimable

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- Gregnas - 05-14-2008

Voila les scans Icon_wink

http://www.enregistrersous.com/images2/ ... 132236.jpg
http://www.enregistrersous.com/images2/ ... 132238.jpg
http://www.enregistrersous.com/images2/ ... 132242.jpg
http://www.enregistrersous.com/images2/ ... 132246.jpg


- Toranku - 05-14-2008

Merci Gregnas!! Icon_wink

Quelques infos pour accompagné tout ça :

- un nouveau trailer sera dévoilé très prochainement (note de moi lol : il y a fort à parier que ce trailer sera montré lors du "Capcom's Captivate" qui aura lieu fin mai et qui remplace donc le Capcom's Gamer Day qui devait avoir lieu début Avril!) ;

- Pour le moment, Famitsu montrera des images et révèlera quelques infos au sujet d'une partie de ce nouveau trailer (le paragraphe d'intro sera écrit par Jun Takeuchi) ;

- un nouveau personnage féminin est dévoilé, tenant un fusil à pompe, et portant un haut et des bottes similaires à ce que portait Jill dans Biohazard 3 (sous l'image de ce personnage il est écrit : "Et l'identité de cette femme inconnue est..... vous devrez attendre le trailer qui arrive!!!) ;

- en plus des endroits où la lumière du soleil joue un rôle dans le gameplay, il y aura des endroit beaucoup plus sombres, très ombragés comme une caverne où Chris utilisera une lampe-torche. Il y aura un contraste très intense entre l'ombre et la lumière ;

- Chris est montré utilisant son couteau, un fusil sniper sur un pont au dessus d'une rivière, et bien sur un pistolet (quelques artworks sont montrés comme Chris affrontant des villageois près d'un hélicoptère crashé au sol, un autre hélicoptère volant dans un ciel plein de fumée, et Chris regardant ce même hélicoptère s'être fait descendre près à se crasher. Un autre artwork montre une sorte de jardin avec un trou géant au milieu, permettant à la lumière de passer) ;

- Chris est montré tenant une jeune fille blonde plus petite que lui (note de moi : Sherry Birkin? Impossible de l'affirmer pour le moment, on ne la voit pas bien) ;

- on peut voir une image d'une tronçonneuse ainsi que la jambe droite de son propriétaire ;

- Chris devra affronter une nouvelle fois des ennemis très puissants, et l'image de ces créatures derrière des barreaux n'est pas sans rappeler certains anciens ennemis de Chris comme Nosferatu de Biohazard Code Veronica (même si c'est Claire qui l'affrontait), ou encore Lisa Trevor de Biohazard Rebirth, dans le sens où ces créatures étaient emprisonnées également.

Source : The Horror Is Alive

Bon sang ce jeu va être une tuerie absolue mes amis!!! Bien sûr certains seront déçu de voir que le jeu suit les pas de Biohazard 4, mais l'utilisation de l'ombre et de la lumière s'annonce carrément excellente!!! Je sens que le trailer va nous mettre sur le cul! cool


- Toranku - 05-15-2008

Le trailer sera diffusé le 30 mai sur Gametrailer TV, donc très probablement sur les différents sites dans la même journée. Icon_biggrin

http://kotaku.com/390916/news-re5-trail ... ext-friday


- LaRésistance - 05-22-2008

Grosses news (plus nouveaux screenshots) : http://www.gamick.fr/2008/05/resident-evil-5.html


- Gregnas - 05-22-2008

Hoho merci pour les news !

Un co-op c'est la classe ça Icon_biggrin


- SuiSeiKen - 05-23-2008

Complément d'info apporté par Playfrance :

http://www.playfrance.com/news-ps3-resi ... 02977.html

Citation :L'un des jeux les plus attendus de la PlayStation 3 se dévoile légèrement plus grâce à nos confrères de GamesRadar. Resident Evil 5 est annoncé par Capcom pour l'année fiscale 2008, ce qui laisse à penser que le survival-action sortira au plus tard au mois de Mars 2009, tout du moins au Japon. Par ailleurs, une partie du jeu sera jouable en coopération grâce au réseau, l'un des personnages contrôlera Chris Redfield et l'autre joueur prendra les commandes du personnage féminin dévoilé dans le dernier Famitsu. Un système d'esquive, grand absent du dernier jeu, sera intégré grâce au stick analogique droit. Enfin, le mode "Mercenaries" connu de tous depuis Resident Evil 3 : Nemesis sera de retour, tout comme Sherry Birkin (la petite fille de Resident Evil 2) et l'incontournable Albert Wesker dans des flashbacks jouables, à l'ancienne. Prometteur.



- Gregnas - 05-23-2008

Mais apparament Capcom a fait enlever l'article de gameradar en disant que c'etais de pur spéculation...


- SuiSeiKen - 05-23-2008

Ca va trop vite pour moi là...


- LaRésistance - 05-23-2008

Gregnas a écrit :Mais apparament Capcom a fait enlever l'article de gameradar en disant que c'etais de pur spéculation...

Les éditeurs ne font jamais enlever les articles quand il s'agit simplement de rumeurs. C'est juste qu'ils ne voulaient pas que les informations soient dévoilées si tôt (cf : affaire Sony-Kotaku à propos du Playstation Home).


- Toranku - 05-23-2008

Idem, si ça a été retiré, à mon avis c'est pas parce que c'est faux... Il est fort probable que tout ceci soit vrai, de toute façon on aura déjà pas mal de réponses à nos questions dans le trailer du 31 mai.

Sinon, voici ce que mentionnait l'article de Gamesradar (source : Ada du forum Biohazard France Icon_wink ) :

Ada a écrit :- Pas de parasites cette fois, mais un bon vieux virus.

- L'action aurait lieu dans un pays non clairement défini, probablement en raison de la controverse raciale qui a eu lieu l'an dernier à la sortie du trailer. Ce serait au nord-est de l'Afrique, quelque part le long de la zone volcanique entre l'Erithrée, l'Ethiopie et le Kenya.

- Alors que le début de Bio5 reprendrait le même principe que celui du 4 il y aurait une différence majeure : lorsque Chris entre dans le village, ses résidents ne sont pas infectés. Le commencement tranquille de l'aventure ne ressemblerait à aucun autre dans la série, puisque jusqu'à présent nous n'avions exploré que des environnements hostiles.

- Venant des profondeurs de la terre, le virus serait libéré en raison de l'activité volcanique et transformerait ses hôtes en maniaques qui conserveraient leur intelligence et leurs facultés de communication.
Non seulement ces ennemis seraient plus intelligents que les Ganados, mais ils seraient également plus nombreux.

- Bio5 approfondirait deux éléments de Bio4 : l'espace et la verticalité. L'époque où on explorait des couloirs est révolue, et Chris aurait des zones gigantesques à explorer (façon Central Park dans Alone in the Dark), avec des balcons et des toîts.

- L'intelligence artificielle a été améliorée et les ennemis pourraient désormais anticiper les actions de Chris et lui barrer la route.

- Mille fois plus flippant que Dr Salvador : les types à la tronçonneuse marcheraient par paire. Lors des phases où Chris serait séparé de son partenaire, ils auraient droit à un type à la tronçonneuse chacun.

- Bio5 serait beaucoup moins linéaire que ses prédécesseurs. Les zones ouvertes auraient plusieurs sorties disponibles (et donc plusieurs entrées potentielles pour que les ennemis arrivent).

- Heureusement, un arsenal d'armes amélioré serait disponible. Pas d'armes surréalistes, mais un paquet de flingues puissants, de quoi venir à bout de hordes d'ennemis.

- Nouveauté dans le système de combat : la possibilité de verrouiller la visée afin de faciliter le tir. Toujours pas de strafing, mais Chris aurait la possibilité de se baisser et de faire des plongeons. Il serait beaucoup plus agile que Leon.

- Comme Bio4, Bio5 ferait appel à notre instinct paternel pour secourir une fille fragile en détresse - ou instinct maternel, en fonction d'avec qui on jouerait.

- Le partenaire de Chris est un nouveau personnage féminin, avec qui il doit rester en contact de façon constante. Il aurait une oreillette Bluetooth (et un téléphone) ainsi qu'un talkie-walkie, l'un pour discuter avec la mercenaire et l'autre pour parler avec son contact du BSAA à l'extérieur, à la manière de MGS.

- Le jeu incluerait une option online pour jouer en coop. La mercenaire serait contrôlée par l'intelligence artificielle en mode offline. Ils évoquent une similitude avec Gears of War que je ne comprends pas très bien vu que je ne connais pas le fonctionnement online du jeu, comme quoi l'AI reprendrait le contrôle du personnage en cas de déconnexion du deuxième joueur (n'hésitez pas à me corriger)

- Takeuchi encense les capacités des nouvelles consoles qui rendraient possible l'utilisation de la lumière de façon convaincante dans le jeu. Il serait donc difficile de passer d'une zone très lumineuse à une zone très sombre pour le joueur qui aurait besoin d'un temps d'adaptation pour passer de l'un à l'autre.

- Takeuchi promet en plus de cela, des variations dans la météo ainsi que dans le temps (jour, nuit, flashbacks).

- Dans le souci de faire honneur à l'héritage extraordinaire que lui a laissé Shinji Mikami, Takeuchi essaye de donner aux fans de la série exactement ce qu'ils veulent sur deux aspects : la HD, et la création d'un remake "spirituel" du 4 : Chris (au lieu de Leon) envoyé dans un pays étranger (pas l'Espagne) par le BSAA (pas les services secrets US) pour secourir une jeune fille (pas la fille du président, Ashley) et se retrouve à combattre une horde locale enragée (pas les Ganados). Heureusement qu'il y aurait toutes ces améliorations, l'inclusion des mouvements d'esquive de God Hand et une aventure online en coop intégrée pour rattraper le reste.

- Takeuchi n'étant pas sans connaître l'existence de tous les fans qui suivent la série, il y aurait pas mal de visages connus dans Bio5. L'article semble affirmer avec certitude que nous retrouverons Chris Redfield, Albert Wesker et Sherry Birkin. Des rumeurs concernant Billy Coen ne devraient pas être ignorées non plus en raison de son passé avec l'Afrique évoqué dans BioØ. L'article prévoit que nous en verrons plus que quiconque l'aurait imaginé dans ce mystérieux "passage dans le temps" évoqué précédemment.

- "Tout ce qu'il a vécu dans ces dix dernières années, nous voulions permettre au joueur de le vivre aussi". Il serait question de séquences flashback jouables. Ce passage de temps ne se mesurerait pas en termes d'heures mais plutôt d'années.

- La dose de fan service incluse dans Bio5 va dans le sens de consolider l'histoire de chaque personnage, en relation avec le film en images de synthèse à venir, Bio Degeneration. Le film a lieu 7 ans après Raccoon City, ce qui signifierait selon l'article qu'il y a encore quelques personnages restants susceptibles de pointer le bout de leur nez dans les séquences flashback de Bio5 (Jill, Carlos, Barry ?).

- En plus du jeu principal, le minijeu des Mercenaries serait de retour ainsi qu'un lot d'autres bonus encore secrets.

Le jeu prend donc définitivement la voie d'un jeu très action, au risque de se mettre pas mal de fans à dos! En même temps, les possibilité d'esquive ou de roulade, ça va dans le sens logique d'une vraie évolution du gameplay!

Vivement ce trailer qu'on voit tout ça en vidéo! :p cool