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[PS3 XBOX360][Debats] Dragon Ball Z Burst Limit - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=17) +--- Forum : Les jeux vidéo DB (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=27) +--- Sujet : [PS3 XBOX360][Debats] Dragon Ball Z Burst Limit (/showthread.php?tid=1244) Pages :
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- tripleh - 02-08-2008 Moi je dis que c est normal que le jeu soit beau graphiquement next gen oblige (manquerait plus que ca qu il soit du niveau d une PS2 ) Mais ce qui me rend dingue c est que le concept budokai on connait deja habituellement qui dit nouveau support dit innovation reste a voir lorsque le jeu va sortir - tetsuya - 02-08-2008 Citation :qui dit nouveau support dit innovation ![]() - tripleh - 02-08-2008 EX : FAMICOM (8 bits) dbz rpg ensuite SUPERFAMICOM (16 bits) dbz butoden donc baston ensuite PSX (32 bits) dbz battle 22, legende et final bout innitiation 3D ensuite PS2 (128 bits) les budokai et autre sparking - Toranku - 02-08-2008 Ben moi je les trouve bien sympa toutes ces petites images! :p Pour ce qui est de la couleur de Gokû qui reste rouge lors du Kaiôken, c'est tout simplement parce que l'éclairage n'est pas fait en temps réel, les auras du moins n'ont pas été conçus en temps que source de lumière (ce qui aurait effectivement été pas mal). D'ailleurs on peut en dire autant pour Gokû SSJ dont les vêtements restent "éclairés" même sans aura... C'est comme ça aussi sur tous les opus sorti sur PS2 depuis Budokai 3 (c'est à partir de celui-ci que les vêtements ont pris une teinte différente lors des transformations). Qui sait peut-être un jour... Mais bon y'a pas de quoi à hurler non plus. ![]() - DBZwarrior - 02-08-2008 Toranku a écrit :Ben moi je les trouve bien sympa toutes ces petites images! :pje pensais justement que sur nouvelle console ça ne serait plus comme avant ![]() Il manque "le soucis du détails" chez ces développeurs. Il me semble aussi que Végéta n'a pas la bonne tenue face à Freeza...etc je trouve ça stupide de voir Gokû en rouge sans son aura de Kaiôken, même pour le super saiyajin tu as raison, c'est dommage de ne pas y penser, pareil pour les cheuveux qui ne bougent pas.(je crois que dans météor les cheuveux bougeaient, non?) a moins qu'ils leur reste encore beaucoup de retouche, je trouve que ce jeu s'annonce plein de lacunes. Faudra attendre des vidéo de gars qui maîtrisent pour voir si il y a du nouveau dans le gameplay ou si c'est seulement une refonte graphique de la série budokai. - LeMoonwalker - 02-08-2008 DBZwarrior a écrit :je trouve que ce jeu s'annonce plein de lacunes.J'ai pas tout suivi en détail, mais je vous trouve un peu durs. D'accord, y'aura que 21 persos, mais peut-être qu'ils seront très différents d'un point du vue Gameplay. Les graphismes, je les trouve très bons. Et puis, s'ils les améliorent autant de Burst Limit 1 à Burst Limit 3 qu'ils l'avaient fait de Budokai 1 à Budokai 3, alors imaginez-vous BL3 !! ^^ A part ça, comme j'ai dit, j'ai pas trop trop suivi... J'ai rien vu d'affolant, donc je pars du principe que tant que les critiques ne me donnent pas tort, le jeu est bon. Même si c'est pas trop dans mon intérêt vu que je l'achèterai pas... ![]() - mikl_ymx - 02-08-2008 LeMoonwalker a écrit :DBZwarrior a écrit :je trouve que ce jeu s'annonce plein de lacunes.J'ai pas tout suivi en détail, mais je vous trouve un peu durs. ba si tu as pas trop suivi, je peux te dire juste que les coups n ont pas l air si varies, que les costumes ont l air d etre simplement de couleures diferentes, que les cinematiques ne respectent pas les details, que les persos flottent ds les airs quand ils meurent, et que graphiquement faut bien avouer que c'est super beau, ce qui fait passer la pilule bien sur ^^ - janemba - 02-09-2008 mikl_ymx a écrit :LeMoonwalker a écrit :DBZwarrior a écrit :je trouve que ce jeu s'annonce plein de lacunes.J'ai pas tout suivi en détail, mais je vous trouve un peu durs. +1 Et je vois qu'au vue de certains messages le fait d'avoir des beaux graphiques vous suffit... je vous ai connu plus exigent :) Sinon moi je vois un vrai point positif, on va enfin avoir le bout des doigts des persos arrondis... enfin fini les doigts en rectangle! ![]() Nan mais sérieux, moi je dirais rien de bon sur ce jeu tant que je verais pas une vrai innovation du game play car on en a eu pour budokai1 et pour sparking... même si c'est les mêmes développeurs que budo c'est un nouveau nom donc nouveau concept (en plus c'est sur du nouveau matos)! - kogami - 02-09-2008 Déjà bon point, ils ont aparament gardé le system d'esquive dans le jeux a la vue de ses nouvelles images. ![]() ![]() ![]() - DBZwarrior - 02-09-2008 ouais ils disent dans une interview que c'est très semblable a budokai 3 (dans le gameplay) donc forcement il y aura les esquives et les téléportations. j'aurai bien aimé que des éléments de décor soit implantés là ou l'on se bat, style des arbres ou des gros rocher qu'on puisse détruire, parce que ça fait un peu vide je trouve là. |