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[PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Version imprimable

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Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - mikl_ymx - 03-09-2015

Toranku a écrit :Moi sur PC j'ai bien quelques soucis de caméra mais rien de très grave, sauf dans le vaisseau de Freeza où là c'est vraiment imbuvable. Icon_confused

Concernant les bruitages, hormis celui lorsqu'on se prend une attaque dans la garde, le reste c'est juste parfait.

moi pour les bruitages c'est pas vraiment les sons qui m'embetent, c est le fait que des fois les bruits ne se lancent pas par exemple, on dirait qu il en manque


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Toranku - 03-09-2015

J'ai un souci avec certaines quêtes annexes. Il m'arrive de remplir parfaitement les conditions pour avoir une fin ultime, mais rien ne se débloque.

Exemple, la mission 5 (Attaque de la force Saiyen) que j'ai farmé pour avoir toute la tenue de Vegeta, je prend mon avatar + Goku. Je tue bien le Saibaman avant de tuer Radditz, puis les 2 autres avant de tuer Nappa, et enfin je tue Vegeta. Et fin, je ne débloque pas l'arrivée de Radditz et Nappa défoncés + Vegeta reveillé. Icon_question

Je retente avec mon avatar + Tenshinhan, je refais exactement la même chose, et là ça marche. O_o'

Idem avec la mission 4, il m'est arrivé de tuer tous les Saibamens en moins de 5 minutes sans débloquer l'arrivée de Nappa... Icon_neutral


Est-ce un bug de la version PC?


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Gregnas - 03-10-2015

En fait ça aussi c'est aléatoire.... Icon_rolleyes

Ils font tout ce qu'il ne faut pas faire pour gonfler une durée de vie Icon_lol


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Toranku - 03-10-2015

Sérieux??? :shock:

Nan mais c'est abusé là...


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Gregnas - 03-10-2015

Oui j'en suis certain, j'ai tellement farmer que je n'ai plus de doute la dessus lol


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - booboo - 03-10-2015

Tu pensais obtenir des items en remplissant toutes les conditions? Que nenni, retapes toi à l'infini la même mission en priant pour que le hasard te file au moins une paire de gants. Icon_lol

Au moins les missions sont nombreuses, quand j'en ai marre de farmer une quête, je passe à une autre.

EDIT: Un patch pour xenoverse qui réglera surtout les problèmes du online, moi je m'en tape je joue exclusivement offline mais une phrase m'à intrigué
"fixed issues where some materials could not be earned in Quests"

Allelujah! Peut-être la fin du farming infini et pour des prunes!

http://www.kanzenshuu.com/2015/03/10/dragon-ball-xenoverse-compatibility-patch-1-02-details/


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Toranku - 03-10-2015

Mouais, je suis pas convaincu que tous les objets tomberont automatiquement à la fin des missions. Il y avait peut-être certains objets qui ne tombaient absolument jamais, et qui maintenant auront une chance de tomber?

Moi ce petit côté "surprise" à la fin des missions ne me déplaît pas forcément (sauf quand on ne ramasse absolument rien), mais faudrait juste penser à augmenter le drop rate!

Par contre le coup des fins ultimes aléatoires, ça c'est ridicule. Icon_confused


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - booboo - 03-10-2015

Tout à fait d'accord, tout obtenir en une seule fois, c'est naze. J'aime aussi le côté aléatoire, hein, mais là, ne rien avoir du tout ou alors un objet qu'on à déjà après s'être farci 10 minutes de combats, c'est trop, je trouve.

Si on obtient tous les items d'un quête après 4-5 essais, là je dis oui. J'ai téléchargé le patch et le drop et les conditions de fin ultimes sont toujours aussi aléatoires...
On nous aurait menti? Icon_neutral Icon_neutral


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Toranku - 03-10-2015

Nan mais cherches pas booboo, je viens de calculer que dans le descriptif du patch en fait il est question de matériaux... Donc c'est bien certains matériaux qui ne tombaient jamais et qui maintenant "peuvent" tomber. Icon_rolleyes


Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - booboo - 03-10-2015

Eh merde...

Faut absolument qu'ils corrigent ça et que les fins ultimes se débloquent obligatoirement lorsque les conditions sont réunies. Icon_evil