Mangamyth
[PS3 XBOX360][Debats] Dragon Ball Z Burst Limit - Version imprimable

+- Mangamyth (https://www.mangamyth.org)
+-- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=17)
+--- Forum : Les jeux vidéo DB (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=27)
+--- Sujet : [PS3 XBOX360][Debats] Dragon Ball Z Burst Limit (/showthread.php?tid=1244)



- Mangasmaniac - 12-14-2007

Mais bon avec Atari qui n'a pas perdu les droits pour Dragon Ball on peut dire désormais une nouvelle fois ..."Adieu aux musiques".

Pour ce qui est du nombre de personnages il est clair qu'on risque d'avoir la moitié à peine et encore de l'opus Tenkaichi 3 !


- LeMoonwalker - 12-14-2007

Mangasmaniac a écrit :Pour ce qui est du nombre de personnages il est clair qu'on risque d'avoir la moitié à peine et encore de l'opus Tenkaichi 3 !
Si on en a la moitié mais que chaque perso se joue différemment, avec ses propres coups (plus de 3 par perso...), alors pour moi c'est plutôt un gain. :)


- oniruto - 12-14-2007

En tout cas ca confirme bien ce que je pensais c'est a dire qu'ils ont balancé meteor histoire de se concentrer sur celui la NEXT GEN...

Peu importe le style sparking ou budo a la limite aux vues des ces quelques images..

Je veux juste qu'ils nous fasse partir dans une new dimension DBZ !!

Si seulement la claque pouvait etre si puissante que le 1er budokai sur PS2..

Je veux pas dire que les suites devront se contenter d'upgrade lol

Jya !!


- tetsuya - 12-14-2007

LeMoonwalker a écrit :
Mangasmaniac a écrit :Pour ce qui est du nombre de personnages il est clair qu'on risque d'avoir la moitié à peine et encore de l'opus Tenkaichi 3 !
Si on en a la moitié mais que chaque perso se joue différemment, avec ses propres coups (plus de 3 par perso...), alors pour moi c'est plutôt un gain. :)

Pour le marketing et histoire de pouvoir faire des suite je doute fort qu'il y est autant de perso que sur T3.


- LaRésistance - 12-14-2007

Du moment que ce nouveau DBZ n'a pas qu'une vingtaine de persos histoire de pouvoir faire des suites annuelles...


- mikl_ymx - 12-15-2007

SuiSeiKen a écrit :Pour un DBZ parfait, il faut mixer 3 genres:
- Baston. Pas la peine de dire pourquoi.
- RPG. Parce que les héros progressent au fur et à mesure.
- Aventure. Parce que la saga Dragon Ball dans la généralité, c'est une grande aventure.

Après je pense que développer un jeu comme ça ne sera pas une mince affaire, ça prendra sans doute des années. Mais peut-être qu'un jour il y arriveront.

oui je suis tout a fait d'accord, ce serait idéal, un grand jeu d'aventure completement libre, avec un systeme de jeux de combat et une evolution rpg! mortel ^^

mais ca mettrais bien plus d un an a developper : /


- solidsammy - 12-15-2007

LaRésistance a écrit :Du moment que ce nouveau DBZ n'a pas qu'une vingtaine de persos histoire de pouvoir faire des suites annuelles...

Je suis carrément d'accord avec toi. Je ne demande pas une liste aussi exhaustive que celle de Sparking Meteor mais au moins les combattants vitaux (Goku, Gohan, Piccolo, Freezer, Cell, Bou, etc.) et les guerriers appréciables (Yamcha, Broly, Tenshinhan, etc.)

Et puis plus qu'une amélioration graphique, je souhaite des possiblités que seules la PS3 et la XBOX 360 peuvent offrir.

Mais cela ne doit pas se faire pas une regression en terme de personnages (pas comme les shin budokai par exemple)


- Toranku - 12-15-2007

Concernant le développeur du jeu, pour moi c'est DIMPS, j'en suis quasiment convaincu. Ça ne peut pas être Spikes, vu la sortie récente de Sparking! Meteor (j'y ai touché que 3 fois à celui là, décidement j'accroche pas). Et d'ailleurs c'est tant mieux... Non pas que le système de jeu des Sparking en lui même soit mauvais, puisqu'il s'adapte très bien à l'univers de Dragon Ball Z. Mais les Sparking sont bourrés de petits défauts énervant à la longue.

Un truc qui me fait penser à DIMPS, même si ça peut paraître futile comme détail, mais voilà, quand j'ai vu la façon dont Freeza est propulsé par le kick de Gokû sur le screen, ça m'a fait penser à Budokai 3:

[Image: dbzblxw6.jpg]

[Image: dragonballzbudokai3bog8.jpg]

Voilà, peut-être que je me trompe aussi, mais bon... (ahhhh ça fait aucun doute pour moi lol).

Donc voilà, si c'est bel et bien DIMPS qui développe le jeu (ce qui expliquerait le Shin Budokai 2 sur PSP fait à la va vite l'année dernière), je serai aux anges! Pour moi Budokai 3 étant esthétiquement parlant le plus réussi des DBZ en 3D (choix des couleurs, animation ultra fluide, effet spéciaux, auras, bruitages, ect...), ça ne pourra être que du bon de ce côté là!
Par contre, niveau système de jeu ça m'étonnerai quand même qu'il reprennent le gameplay des anciens Budokai.

Bref, j'attend impatiemment les images premières images en bonne qualité, qu'on puisse au moins voir de quoi il retourne question graphismes!

Sinon, juste pour spéculer un petit peu lol, sur le sreen de Gokû vs Freeza, on voit une jauge en bas pour chaque perso. Celle de Gokû est à fond et Gokû à son aura bien pétante! Quant à Freeza, il n'a ni aura, ni sa barre en bas à fond. Peut-être qu'une fois cette barre à fond, les persos ont leur aura? Ce qui serait pas mal je trouve, et plus fidèle puisque les persos n'ont pas "toujours" leur aura (comme dans l'animé). D'ailleurs ça serait pas mal que les SSJ aient les cheveux jaune très pâle quand ils n'ont pas cette barre activée!


- Mangasmaniac - 12-15-2007

Bah personnellement j'ai exactement pensé comme toi quand j'ai vu cette image, en effet ça fait étrangement pensé à Budokai 3.

Mais pour ma part ça va être difficile de passé de Sparking à Budokai. Une grande liberté pour finir dans un espace restreint, je ne sais vraiment pas si je vais pouvoir accrocher de nouveau.


- sokido - 12-15-2007

Idem revenir du sparking au budokai ça va être chaud lol, mais le mode online sera me compensé :) !