![]() |
[PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=2) +---- Forum : Dragon Ball Xenoverse (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=6) +---- Sujet : [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse (/showthread.php?tid=2496) |
Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Gregnas - 04-09-2015 Oui pareil j'ai encore plein de truc à faire, sans parler des futur DLC ^ ^ Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - booboo - 04-11-2015 En cell shadding certes amateur, ça passe tout de même beaucoup mieux: [youtube]5VzOBLhC_5Q#t=97[/youtube] Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Supaa saiyajin Béjita da - 04-11-2015 Magnifique, sa me donne déjà beaucoup plus envi d'y jouer bien que je n'aime toujours pas la modélisation des personnages et certaines ombres. Sérieux, NBP devrait en prendre de la graine, alors que cela fait des années qu'on demande un cel-shading style animé, pour la franchise Dragon Ball il n'en font qu'à leur tête... Quand je vois Les Storm et Brave Soldiers, je me demande ce qu'il cloche avec DBZ. Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Toranku - 04-11-2015 Ça serait bien que ce genre de vidéo soit vue par des responsables de NB, qu'ils captent bien que c'est ce genre de colorisation qu'on réclame tous! Si un amateur a réussi à le faire, alors des développeurs professionnels doivent aussi en être capable!! ![]() Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - flakdo - 04-11-2015 Voilà c'est ça dbz, c'est ce genre de cell shading et je ne comprends pas trop non plus pourquoi tant de difficultés et changements depuis des lustres. Même si on a eu de belles choses par moments, c'est jamais totalement adéquate hélas ! J'aime beaucoup le style de SS brave soldiers par exemple. Bon sinon je préfèrerais quand même le dogi rouge de Goku façon anime, là ça me rappel super dbz. Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Genki - 04-11-2015 Ouais, franchement le rendu est excellent ! Dommage que Dimps n'est pas parti directement là-dessus... Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Supaa saiyajin Béjita da - 04-11-2015 Si seulement Ryo Mito était resté gérer les opus DBZ. Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Ryoma - 04-11-2015 Avec les mods amateurs, on va finir par avoir le jeu DBZ ultime, sans avoir à attendre un Xenoverse 2 ou 3 ! ![]() Xenoverse en cell shading met une belle claque à la référence des jeux DBZ (Sparking Meteor) ![]() Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - ^Goku - 04-13-2015 http://www.gamekult.com/actu/deux-milli ... 46205.html Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Toranku - 04-13-2015 Bonne nouvelle, c'est plutôt mérité pour un jeu qui a proposé enfin un concept innovant, même si il est très loin d'être exempt de défauts! Il faut maintenant peaufiner tout ça pour le prochain opus, approfondir le système d'avatar, et corriger beaucoup de chose niveau gameplay! :) |