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[PS4/Xbox One/PC/Switch] Dragon Ball FighterZ - Version imprimable

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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Toranku - 03-27-2018

Mdrr bah en fait comme je pourrai sûrement pas jouer demain j'aurais voulu tester une heure ou 2 cette nuit... Icon_mrgreen

Bon j'avoue j'en peux plus. Icon_lol


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - booboo - 03-27-2018

Toranku a écrit :En parlant des coups armor de Broly :

https://gfycat.com/fr/FriendlyDapperAmericanavocet

Intéressant ça, c'est vrai que ce coup est parfait pour contrer l'assist de Vegeta et gros point point fort par rapport à no18: Broly peut bouger et le bouclier dure plus longtemps.
Sinon, Maximillian Dood a fait des reviews des deux persos et il semblerait que l'assist de Vegeta et les priorités de no16 aient été nerfées. A voir donc mais il semblerait que la mise a disposition de Broly et Bardock s'accompagne d'une mise à jour de l'équilibrage.

Et moi aussi j'en peux plus. Icon_mrgreen

Edit: le trailer de lancement. Attention!!! Il spoile à mort les dramatic finish et apparemment y' en aura pas que deux mais j'en dis pas plus!!
[youtube]AXf_hYcHTGc[/youtube]


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Toranku - 03-27-2018

J'attends de voir pour l'assist Vegeta, certains ont fait un comparatif et il ne semble pas y avoir de différences, à voir donc. Icon_question

Bon je regarde pas le trailer, aller plus que quelques heures à tenir!! Icon_mrgreen


ÉDIT : pas de rééquilibrage avec le patch, donc pas de nerf de Vegeta ni de N°16 :

https://mobile.twitter.com/BandaiNamcoU ... 1010083843


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Supaa saiyajin Béjita da - 03-31-2018

Terrible les nouvelles dramatic ! Si on en a aussi pour les prochains DLC, sa va faire mal. Un Galiko Hô vs Yonbai Kaioken Kamehameha Icon_biggrin

Euh elle est passé où la musique de Broly du teaser ? Pour Badack on a eu la même mais pour Broly pas du tout... on a droit à du rock de merde...


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Toranku - 03-31-2018

Ouais celle de Broly vraiment pas terrible, par contre celle de Baddack j'adore! :)

Celle du premier trailer de Broly c'était pas une variante de celle de Goku Black? Icon_question


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - booboo - 04-02-2018

Supaa saiyajin Béjita da a écrit :Un Galiko Hô vs Yonbai Kaioken Kamehameha
Je dis oui!! cool

Sinon j'ai pu tester un peu les deux nouveaux. Rien à redire pour Baddack, très rapide, efficace, gros dégâts, tous les atouts pour devenir top tier celui-là et sa dramatic finish dans laquelle il tue Freezer, juste sublime.
Pour Broly c'est un peu plus mitigé dans le sens où c'est assez difficile d'enchaîner des super vu qu'il n'a quasi aucune situation de hard ko dans son répertoire. Je vais continuer à m'accrocher avec lui mais ça va prendre un peu de temps pour réussir a sortir quelque chose de correct.


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Mirai no Trunks - 04-17-2018

Salut à tous!
Je me remet un peu à ce jeu car je n'ai pas eu vraiment le temps d'en faire le tour vu que je boss beaucoup en ce moment, j'aurai une question concernant les combos.

Un truc tout con et surement bidon mais je n'ai pas vraiment trouvé comment faire (la honte je sais) mais bon ce n'est pas expliqué dans le jeu je crois.
En fait lorsqu'on fait un combo en l'air et qu'on fait Icon_2 Icon_circle , l’adversaire décolle donc encore plus haut mais comment fait-on pour le suivre en dash après ça comme le font les Pros lors de leurs combat??
Comme le fait ici Goku à 26 sec
[youtube]9uoTii2dEqs&feature=youtu.be&t=25[/youtube]
Car j'appuie justement sur le bouton dash ( Icon_R2) pour tenter de le suivre mais rien n'y fait ça ne marche pas.
J'ai donc tenté d'autre chose comme un jump ou autre mais bref je n'ai pas trouvé et je n'ai pas vraiment le temps de chercher, donc je pense qu'ici je pourrai avoir ma réponse :)

Après c'est peut être quand même Icon_R2 et je n'ai pas le bon timing je ne sais pas trop


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Toranku - 04-17-2018

En fait si tu n'arrives pas à poursuivre ton adversaire après avoir fait un Icon_2 Icon_circle aérien, c'est parce que tu as commencé ton combo par un Super Dash.

La règle veut que tu ais le droit à un seul Super Dash par combo, donc si tu commences par ça, tu perds la possibilité d'en refaire un dans le combo (tu vas voir le smash mais ton perso ne poursuivra pas).

Pour pouvoir poursuivre, le meilleur starter au sol c'est :
Icon_square , Icon_square , Icon_2 Icon_triangle , Icon_triangle , Icon_9 Icon_square , Icon_triangle , Icon_2 Icon_circle , Super Dash (pour effectuer ce Super Dash dans le combo tu peux faire Icon_R2 ou bien Icon_circle à nouveau, ce qui est plus simple), puis tu enchaînes en l'air Icon_square , Icon_triangle , etc...

Sinon si tu arrives à toucher ton adversaire en l'air en ayant fait un simple saut + Icon_square ou Icon_triangle tu peux aussi enchaîner Icon_2 Icon_circle , Super Dash.


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Mirai no Trunks - 04-18-2018

Aaaaaahh Ok fallait la savoir!

Merci pour toutes ces infos précieuse l'ami Icon_mrgreen


Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ - Gregnas - 04-19-2018

Hop le prochain perso en DLC est annoncé dans le V-Jump:

Zamasu Fusionné:
http://www.gamekyo.com/newsfr71441_drag ... firme.html