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[PS2] Dragon Ball Z Sparking !! - Version imprimable

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- Kazuma - 06-20-2005

les images, la source ...


- Gregnas - 06-20-2005

goku7500 a écrit :les images, la source ...


Ha oui mais je parle pas des petites images qu'on a eu kogami a parler de plus grandes images je sais pas si elle vienne de ce site la!!


- Setankin - 06-20-2005

Merci et bravo pour les scans, si on regarde l'image de Zabon ou il se bat avec Vegeta on peut voir qu'il est transformé, on peut donc espérer qu'ils garderont le système de transfos !

Avec tous ces persos ils ont interet a rendre le jeu interessant a jouer, sinon ce serait du gachi ! meme si on sait deja que tous les persos auront les meme coups, en voyant tout ca c'est deja génial de les avoir tous dans le meme jeu !

Au fait, le personnage de Baby n'est pas présenté comme Baby mais comme Baby Vegeta (son nom est écrit ainsi en Japonais) il n'aura peut etre pas de transfo, je sais pas je connais pas trop DBGT, ptete un Golden Oozaru?


- Chenzen - 06-20-2005

Setankin a écrit :ptete un Golden Oozaru?

ouais normalement il est prevu Icon_wink


- Trust calling - 06-21-2005

Une autre vidéo de l'E3.
ici

Edit:
Planning Atari:
Saint Seiya (PS2) : le 30 juin 2005 (le 08 juillet pour le France)
Worms 4 Mayhem (PS2/Xbox/PC) : le 29 juillet 2005
Digimon World 4 (PS2) : 02 septembre 2005
Delta Force – Black Hawk Down (PS2/Xbox) : le 02 septembre 2005
Fahrenheit (PS2/Xbox/PC) : le 02 septembre 2005
Musashi Samurai Legend (PS2) : le 09 septembre 2005
Marc Ecko’s Getting Up (PS2/Xbox/PC) : le 16 septembre 2005
Super Monkey Ball DX (PS2/Xbox) : 16 septembre 2005
Dragon Ball Z Budokai 3 Platinum (PS2) : 30 septembre 2005
Xyanide (Xbox) : le 30 septembre 2005
Virtua Tennis World Tour (PSP) : le 1er septembre 2005
Colin McRae Rally 2005 (PSP ) : le 1er septembre 2005
DTM Race Driver 2 (PSP) : le 1er septembre 2005
World Snooker Challenge (PSP) : le 1er septembre 2005
Spartan - Total Warrior (PS2/Xbox/GC) : le 07 octobre 2005
Astérix & Obelix XXL2 (PS2/PC) : le 14 octobre 2005
Dragon Ball Budokai Tenkaichi (PS2) : le 04 novembre 2005
The Matrix Path of Neo (PS2/Xbox/PC) : le 18 novembre 2005
Sonic Rush (DS) : novembre 2005
Shadow The Hedgehog (PS2/Xbox/GC) : novembre 2005
Condemned (Xbox 360/PC) : novembre 2005
Full Auto (Xbox 360) : quatrième trimestre 2005
Test Drive Unlimited (Xbox 360) : quatrième trimestre 2005


- Gregnas - 06-21-2005

4 novembre ca va ^^

sinon ca me fait marer saint seiya sort le 30 juin en Belgique et le 8 juillet en France Icon_biggrin


- lostangel2 - 06-21-2005

je suis vraiment pas fan de dbgt mais bon je préfère tout de même qu'on ait plusieurs persos intéressant comme baby et super-c17 qu'un dragon noir tout seul !

sinon c'est coll de voir que la liste des persos se complète, mais il faudrait vraiment qu'ils nous montrent une vidéo où l'on voit les transfo ^^

mais j'avoue avoir plus d'espoir maintenant, car on peut voir zabon transformé alors qu'en grand on nous le présente se sous forme normale wink


- -Nax- - 06-21-2005

Je n'aime pas DBGT mais j'adore Baby-Végeta !

Quelle classe ce perso, j'espere qu'il y aura toutes les transformations de baby !!!

De plus j'espere aussi voir Songoku de DBGT lorsqu'il est petit (trop la classe en SSJ3).

Que du bon pour l'instant, reste plus qu'a esperer que les transformations sont bien confirmés.

Il est prévu pour quand en version jap déjà ? Début septembre il me semble ?


- Gregnas - 06-21-2005

-Nax- a écrit :Je n'aime pas DBGT mais j'adore Baby-Végeta !

Quelle classe ce perso, j'espere qu'il y aura toutes les transformations de baby !!!

De plus j'espere aussi voir Songoku de DBGT lorsqu'il est petit (trop la classe en SSJ3).

Que du bon pour l'instant, reste plus qu'a esperer que les transformations sont bien confirmés.

Il est prévu pour quand en version jap déjà ? Début septembre il me semble ?


Septembre mais je sais pas si c'est debut!!

ps: toujours pas de scans plus grand? :P


- MadRocco - 06-21-2005

S’ils nous mettent les personnages de DB GT j'espère voir les personnages de Dragon Ball!!! Même si pour la plupart il suffit de changer leurs "costumes"...
Et puis tant qu'on y est, qu'ils nous mettent le plus de costume différent possible pour un même personnage et la, se serait un jeu presque complet... (pour moi...)