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Vos idées pour les prochains jeux à venir
#1
Bon finalement je crée le topic wink . Le principe est simple grâce à ce topic vous pourrez poster vos idées, votre point de vue, enfin tout ce qui pourra permettre d'améliorer la qualité du jeu . Certes on sait tous que Tenkaichi 2 est un trés bon jeu mais je suis sûr que vous avez des choses à dire .

Voilà ce topic est fait pour vos n'hésitez surtout pas à exposer vos idées, ce n'est que comme ça qu'on pourra avoir enfin un jeu irreprochable ou presque en tout point !

(Je vais bien sûr aussi participer au topic, je vais commencer à rédiger mes idées :P )
[Image: Mangasmaniac_PS3THC.png?1383859619]
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#2
Moi je trouve qu'il devrait y avoir encore plus de personnages (surtout niveau Dragon Ball) !!

-Chichi
-L'ensemble de la bande de Bojack
-Upa et son père
-Gyumao
-Pan
-Les combattants de Baba la sorcière
-Nail
-Jackie Choun
-Yamu et Sporovitch
-Le roi Cold
-C13 et C14
-Pui Pui
-Yakon
-Dr Wollow et Dr Raichi !!
-Paraguss
-Cymbal et Tambourine... ... ...

Et il y en aurait encore plein d'autres (niveau DBGT aussi)
[Image: p8jWhNFgj]
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#3
Pan est deja dans Sparking Neo ^ ^
[Image: Gregnas007.png]
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#4
Hummm alors moi....
Tout d'abord, encore plus de personnages lol !

Ensuite, j'aimerais que les modes de jeu soient différents :
Une sorte de RPG, ou on peut se balader sur Nameck, cacher son énerfie pour pas que Freezer nous trouve etc. En gros, refaire toute la série comme si on y était, pas qu'avec de simples combats ^^

Ensuite, je ferais des " classes de personnages ".
Je m'explique : En mode duel, on pourrait choisir chaque personnage par rapport à la Saga : par exemple, Gokû époque Freezer, époque Cell, époque Boo etc.
Avec les niveaux de puissances vraiment respectés.

Enfin, que l'on puisse se battre à 2 ou 3 contre 1.
Par exemple, Gohan contre les Cerû Jr. ensemble !

J'aurais sûrement d'autres idées plus tard lol, mais pour l'instant c'est tout ^^
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#5
Trouver les 7 boules de cristal pour réssuciter le seiyu de Tenshinhan/annonceur... Icon_rolleyes

A quoi ça ressemblerait un jeu sans cette personne? Icon_confused
Le retour en arriere comme sur snes et psx?
Pu de mode tournois?
Le champignon du tournois du monde des mort le remplacerai?
Désolé de n'apporter que des questions, pour l'instant jsuis pas trop inspirer pour un prochain jeu DBZ sur console , j'espere que vous trouverez de bonnes idées et peut etre des réponses à mes questions :P .
[Image: DR_RAICHI_PS3THC.png]
Suivez-moi sur Twitter : @dr_raichi
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#6
Bon voilà je vais commencer par une premiére idée .

Projet : "Une aréne illimitée" .

En effet vous savez tous comme moi que la série Tenkaichi est sensé procurer une liberté de sensation cependant il faut reconnaître que les limites des arénes de combat sont trés vite atteinte, et donc je me suis mis à réfléchir à un truc . Qui je pense peut être réalisable surtout si le prochain voit le jour sur console Next-Gen .

Pour éviter le probléme des limites il suffirait pour celà d'inclure une aréne où il n'y pas de limite . Par exemple on ferait une seule grande Map, si on prend la Terre et bah il suffirait de reprendre les stages dejà existants et donc de créer d'autre environnemment, afin que ceci nous donne un décor énorme dans lequel on pourrait enfin évoluer librement . Bien sûr différent environnement serait présent pour donner une impression et une sensation qu'on aruait jamais connu . On pourrait passé d'un environnement aride à une forêt etc ... Vous imaginez le résultat ça serait énorme je pense .

Aprés j'ai une idée pour ceux qui souheterait joué dans espace restreint, il suffit d'ajouter une option pour configurer les limites . Ainsi on aura le choix .

Pour ce qui est du mode histoire c'est simple au début on aura pas accés à tous les stages, on devrat par exemple commencé le combat à un point précis dans la carte . Palais de Kami-Sama etc ... A chaque fois qu'on change de stage on le débloque (Ca fait au faite par parcelle ) . Vous allez me dire mais ça va être impossible de retrouver son adversaire et bah non il suffira d'avoir une commande pour ressentir le Ki de l'adversaire puis on pourra évenutellement intégré un systéme pour se rendre à l'endroit en question rapidement .

Enfin bref j'ai essayé d'être le plus clair possible je suis conscient que ça demande un investissement énorme . Mais bon pourquoi ne pas tenter, aprés tout c'est que comme ça qu'on peut avancer dans le jeu .

Moi je pense qu'une carte comme ça, nous permettrait enfin de profiter pleinement de Tenkaichi .

On devra enfin chercher son adversaire à travers la planéte .

Ps: Je rappel qu'une option pourrait être evenutellement intégré pour ce qui ne serait pas à l'aise avec cette vision du combat . Aprés pour ce qui est des attaques c'est sûr que dans une aréne sans limite ça va être difficile, enfin je sais pas trop il suffirait de locker l'adversaire pour ça .

(Voilà en gros mon idée, si certains passage ne sont pas clair ou encore si je peux avoir une meilleure explciation, j'éditerai bien sûr wink ) .

Edit : Oui sinon une aréne en forme sphére c'est pas mal wink . Enfin il faut dans tous les cas faire quelque chose au niveau de la superficie des arénes .
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#7
Pour ma part j'aimerais des zones de combat sphériques, je m'explique :

Au lieu d'avoir ce quadrillage bleu minable qui nous donne l'impression d'être enfermé, je souhaiterais une aire de combat dans laquelle on n'est jamais enfermée. Lorsqu'on arrive a l'extreme droite on passe a gauche, comme une sphére.
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#8
j'avais déja pensé à l'arêne illimitée qui prendrai TOUTE la planete Terre, ou TOUT Namek

en pensant que c'est sur next gen et surement PS3 c'est fort possible.

Mais bon ce que je souhaiterai le plus c'est un mode online.

pas avec des password mais un vrai mode online avec des Rooms , et bien sur ce serai pas du 1 vs 1 , mais bon pouvoir inclure des combats avec plusieurs persos en meme temps.

Imaginez une map énorme prenant la taille de toute la planête et 10 joueurs (voir plus) sur celle ci, en équipe ou chacun pour sa gueule.
C'est ca qui me ferai kiffer moi, ca permettrait de rajouter une durée de vie énorme au jeu.

Sparking 3 jle veux ONLINE !!!!!!! Icon_wink Icon_twisted
[Image: Sheron974-EX_PS3THC.png]
[Image: Sheron974-EX_platine1.gif][Image: Sheron974-EX_platine2.gif]
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#9
desolé si je repete des idees que certains on deja formulé mais j'avais deja ma ptite idée donc ...

Alors tout d'abord un mode histoire au vrai cinematique (budokai 1), avec de l'action, des persos vivants ...VIVANTS car les personnages dans ce jeu sont robotiques et voila pour le mode hisoire

C'est sur des graphismes encore plus fin enfin j'vous aprend rien en vous disant que les jeux de Ps3 sont magnifique donc....

un mode 2 /vs/ 2 jusqu'a 8 /vs/ 8
toujours le mode tag evidement

l'arene serait une planete entiere sans limite et au depart on choisi l'endroit ou l'on veut etre (ex : les plaines) on y commence mais on peux se diriger vers d'autres paline, kame house etc ... jusqu'a l'espace pour s'y battre ou le temps ici serait limité si le personnage n'a pas l'habtitude pour survivre dans l'espace et on peut se diriger vers d'autres planetes... les persos sont independants de leur adversaire !!!(c'est tres mal dit mais j'm'explique) le persos peut allé partout, la camera ne se bloque pas, parfait pour se cacher et detruire la planete terre direct en etant sur namek ^^
TOUS les personnage de dragon ball, Z et des Oavs (dbgt ne m'interesse pas)
les attaques ne serait pas compté, (ex : goku peut avoir 7 attaques comme le genkidama et krilin 5)

voila j'ai pas trop envie d'm'eterniser sur 'lsujet j'vous remercie de m'dire si mes idées sont claires ...
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#10
Gokû a écrit :Pour ma part j'aimerais des zones de combat sphériques, je m'explique :

Au lieu d'avoir ce quadrillage bleu minable qui nous donne l'impression d'être enfermé, je souhaiterais une aire de combat dans laquelle on n'est jamais enfermée. Lorsqu'on arrive a l'extreme droite on passe a gauche, comme une sphére.

C'est une solution l'arène sphérique, mais pas la meilleure à mon avis. Parce que du coup un perso qu'on éjecte avec un coup puissant vers l'avant se retrouve... dans notre dos!
Non moi je pense que pour les arènes, le fait de multiplier la taille par 2 voir 3 serait déjà une très bonne chose!

Bon sinon je reprend le post que j'ai fait dans le topic pour Sparking NEO (comme je l'avais dis, certains des "défauts" que je cite seront probablement résolu, le prochain jeu DB étant à coup sûr une version next-gen):

Les choses à améliorer (je pars du fait que ça sera évidemment un Sparking 3):
- l'animation général, la fluidité.
- Les effets graphiques (l'utimate de Païkuhan par exemple... mais surtout, virer ces satannés éclairs bleu lors des recharges de Ki!!!)
- Encore augmenter la taille des arènes, car même si elles sont légérement plus grandes dans Sparking Neo que dans le 1er opus, on se retrouve encore trop souvent contre les "barrières invisibles".
- Rajout de costumes que tout le monde attend depuis longtemps (Yardrat et armure Saiyajin pour Gokû, costume de Gokû pour Gohan ado,...)
- La présence enfin de Gokû version DBGT (et par la même occasion un costume pour Bejîta, Torankusu, Goten,...)
- Plus de scénario alternatifs! (Bâdakku SSJ!!! Icon_biggrin, où même Radittsu, Nappa et Târesu!!!)
- La présence de certains persos "oubliés" (HatcchiHyakku, les compères de Bôjakku,...) même si force est de constater que le nombre de perso du dernier opus est impressionnant!
- Une intro qui poutre bien, en animé et non pas en 3D (les intro de Sparking 1 & Neo sont carrément horribles).
- Possibilité de combat à plusieurs contre un adversaire, voir plusieurs adversaires.
- Rajouter un effet de raisonnance pour les cris lors de certaines attaques!!!
- Un mode scénario digne de celui de Dragon Ball Z Budokai 1
- Des artworks style Budokai 1 (ou style Budokai 3 dans le mode story) pour les menus de sélection des persos.


Voilà, si d'autres choses me viennent à l'esprit je les rajouterai. Icon_wink
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