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Dragon Ball Z Battle of Gods
Taikentsuken a écrit :Merci Raichi :)

Je suis curieux de savoir quel logiciel il utilise pour la modélisation 3D ? 3DSMAX ?

Je comprend maintenant pourquoi j'ai trouvé les combats élastiques sans punch Icon_lol

à premiere vue la ils bossent sur le logiciel maya, il etait encore beaucoup utilisé y'a peu dans le cinema
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