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[PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse
Bah, la transformation de Goku en SSJ qu'on voit dans une des vidéos c'est déjà une mini cut-scene (tout comme le Kaioken), alors certes c'est court, mais ça s'inscrit dans la volonté de rendre les combat dynamiques.

Dans les Sparking!/Raging Blast, en plus d'être mal fait, ça prenait une plombe... Il faudrait peut-être un truc entre les 2 à la limite.
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