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[Aide/astuces/combos] Dragon Ball FighterZ
#43
Euh je ne dis pas ça méchamment Taikentsuken, mais à te lire on croirait que tu découvres le jeu. Icon_question Icon_confused

Si un adversaire effectue un bon pressing à base d'assists, c'est à toi de bien défendre et attendre la faille. Si il a épuisé ses assists, en général il reste la chope (dans ce cas faut déchoper mais c'est pas évident), l'overhead (qu'on peut reflect), la TP (on peut back-dash avant que l'adversaire ne combote à nouveau derrière).

Et si tu es pris dans un combo il n'y a rien à faire d'autre qu'attendre la fin de ce combo et faire le bon choix à la relevée. Par contre il faut TOUJOURS tenir une touche enfoncée quand on est pris dans un combo, ça permet au perso de s'échapper si l'adversaire le foire.
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