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[PS2] Dragon Ball Z Sparking !!
chenzen a écrit :
Mirai no Trunks a écrit :De toute facon ce n'est pas parce qu'il n'y aura peut etre pas les transfo que le jeu sera moins bien! (Avant il n'y avait jamais de transfo ds les jeux DBZ..)
Dans budokai les transfo ne servent a rien ce n'etait qu'un pretexte pour realiser de nouveau coup qu'on ne pouvait pas realiser a la base (bon il y a aussi le plaisir de se transformer en SSJ qui n'est pas negligeable mais bon cet argument ne suffit pas pour decendre le jeu)

Si les persos n'ont pas de transfos ils auront + de coup a la base et peut etre aussi des coups differents selon les niveau de SSJ c tout

Mo ce qui m'inquiete le + c'est la jouabilité comme je le dis toujours

pas d'accord..t'as jamais ressenti ce plaisir lorsque goku se transforme en kaioken par exemple ? :P

Tu n'as pas compris ce que j'ai dit..

je recolle donc ce que j'ai marqué: "bon il y a aussi le plaisir de se transformer en SSJ qui n'est pas negligeable mais bon cet argument ne suffit pas pour decendre le jeu"

Je veux donc dire que meme si effectivement il y a le plaisir de la transformation (Kaioken, SSJ, tt ce que tu veux), elle n'apporte finalement pas grand chose en + (je ne vais pas réecrire ce que jai dit concernant les coups suppl)

Ca ne servira donc a rien de critiquer a mort Sparking sur la qualité du jeu en lui meme s'il ny a pas les transfos, meme si ce serai assez regratable, il y a plein d'ajout comme la destruction des decors, liberté totale etc.. qui valent largement le detours!
Songoku n'est pas le seul Super Saiyen au monde... il y en à un autre...


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