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[PS2] Dragon Ball Z Sparking !!
Mirai no Trunks a écrit :De toute facon ce n'est pas parce qu'il n'y aura peut etre pas les transfo que le jeu sera moins bien! (Avant il n'y avait jamais de transfo ds les jeux DBZ..)
Dans budokai les transfo ne servent a rien ce n'etait qu'un pretexte pour realiser de nouveau coup qu'on ne pouvait pas realiser a la base (bon il y a aussi le plaisir de se transformer en SSJ qui n'est pas negligeable mais bon cet argument ne suffit pas pour decendre le jeu)

Si les persos n'ont pas de transfos ils auront + de coup a la base et peut etre aussi des coups differents selon les niveau de SSJ c tout

Mo ce qui m'inquiete le + c'est la jouabilité comme je le dis toujours

Alors là je ne suis absolument pas d'accord !!!!!
Les transforations ont pour moi toujours manqués sur les jeux DBZ et c'était la première chose que je guettait lorsqu'un nouveau jeu sortait, malheureusement toujours avec grande déception...

Les Budokai ont innovés dans ce domaine et j'en ai été super heureux !! Je serais extrêmement déçu que celles-ci disparaissent dans Sparking. De plus je ne suis pas sur que les coups soit vraiments différents si les persos n'ont pas leurs transfos...

Pour Budokai les transfos ont apporté beaucoup contrairement à ce que tu peux croire :
1- Le plaisir de se transformer pendant un combat ! Franchement ne me dit pas que tu ne kif pas ça sinon à quoi ça sert d'aimer DB !!!!!

2- Augmentation (certe très légère) des puissances

3- Débloquer de nouveaux coups (et de nouvelles poses dans Budokai 3)

Franchement me dire que les transfos servent à rien faut pas déconner.
[Image: Genkidbz_PS3THC.png][Image: Genkidbz_platine1.gif]


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