05-02-2006, 05:20 PM
Toranku a écrit :Même animation, même graphismes, même mollesse que Sparking 1.
Présences des transfos (très bonne chose, même si l'effet de transformation est vraiment ^pas terrible!).
Au rayon des bonnes idées, la téléportation de Gokû dans le ciel pour envoyer l'adversaire au sol... quoi? On pouvait déjà le faire dans les autres jeux DBZ?? Oups lol!.
Les auras qui ont changées (pas terribles dans Sparking 1, et si elles restent comme ce qu'on peut voir dans les vidéos, ben ça sera toujours pas terrible...)
Pour finir, un Slug un peu moisi...
Je trouve les graphiques sur les détails des persos(sauf les visage qui manquent d'expression), n peu plus fin que le 1er et j'avoue que là je ne voit pas ce que vous voulez de plus au niveau du graphique?
Molesse(?) Tenkaichi est pour ma part plus rapide que la série des Budokai..C'est parce que le monde sont vastes que l'impression de "molesse" vous apparait mais imaginer un budokai avec des mondes si vastes

Idem pour les transfos; vous étes nombreux à dire les transfos sont pas terribles; mais d'une vous les vouliez, les voilà et de plus elles restent plus belle que celle des Budokai puisqu'ici une mini-scène se déclanche.
Rien à reprocher pour ma part aux auras!
et j'ai as compri pourquoi Slug est moisi?

Bref pour ma part le jeu poursuit une lancée sur des bases déjà excelentes; notament le graphique. Et ajoutent à cela de nombreuses demandes des fans; transfo in-game, plus de liberté, d'espace, de persos(et si beaucoup l'ont demandé

Pour une version Beta test je vois déjà de beaux progrès sur le jeu! J'espère une continuité dans ce sens!