07-14-2007, 01:23 PM
Sadness a écrit :SiriusTrunks a écrit :Je suis en partie d'accord avec toi Sadness...quand je me fais étaler par des enchainements du genre: carré x4 par un joueur qui n'y a jamais joué j'appelle ça de l'anti-jeu et ça me dégoute, j'ai plus envie de jouer avec un débutant quoi. (bien que je ne sois pas un très bon joueur) J'aime pas quand il n'y a pas de spectacle dans les combats, et que ça reste un combat du genre DoA ou Tekken, ou autre jeu de baston typique.
Avec toutes les possibilités du jeu, tous les combats devraient être géniaux, mais non les débutants ont tendances à faire des enchainements n'importe comment et s'acharner sur Carré.
+1, et j'suis pas mauvais perdant. Quand je perds, j'aime perdre "bien", mais rien de plus enervant de perdre, battu par qq'un qui appuie que sur carré... Et puis même dans les combats, dans Tenkaichi, j'trouve que c'est impossible de faire de long enchainement bien dur, super beau, long, qui demande de l'entrainement. Comme pour les autres jeux de Fight (que ça soit Doa, Tekken, Virtua ou Budokai...). Ici trop peu de possibilité, c'est trop restreint.
(D'ailleurs il me tâte d'essayer Virtua Fighter 5)
Edit : D'ailleurs, y'en avait plein qui était dégouté quand on a appris qu'il y avait une seul touche d'attaque quand on à découvert Sparking 1...
budokai 2 etait comme ca, mais la vraiment pas, il y a enormement de possibilité pour se sortir, jamais personne ne m a coincé du genre impossible de m en sortir, meme l'ordinateur au niveau max, et pour les touches d'attaque, je trouve ca original, le fait qu'il y ai d accord un bouton, mais qu il sois associé avec la croix, coup gauche, coup droit haut bas, ensuite appuyer comme un bourrin sur carre c'est effectivement une technique de debutants, moi j'utilise les intervales, je tape pas tout le temps je met un certain rythme ds les combats, si tu es coincé, trouve la parade au coup qu'on te donne, (coup bas, protection bass etc ) ou essai de bien maitrisé les teleportations, ou meme les contre attaque enfin franchement c'est clair que c'est pas du tout un jeu de combat classique, mais il est vraiment technique promis ^^
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