02-25-2008, 10:20 PM
tululu a écrit :Bah faudrait que j'essaye avec un code action replay de voir si j'arrive à avoir la couleur pour le jeu Jap, ensuite je fini le jeu en couleur.dr_raichi a écrit :Super ces videos :p
Jvoulais en faire pour les jeux PSX, mais cette satané compatibilité PAL NTSC m'en empeche.
Jpeux toujours en faire pour la fin de DBZ UB 22 en fr, mais j'abandonne pour final bout, la FR est tellement lente, que je foire le presque-perfect contre Baby, ducoup dans le vent le combat contre Goku 4 >_< et la vraie fin qui va avec.
Non, n'abandonne pas pour Final Bout!![]()
ça peut paraître égoïste, mais la musique du générique de fin est énorme et malheureusement pour moi, mon CD est rayé et donc le jeu s'arrête pendant le générique de fin...![]()
Je te donne une astuce pour vaincre Baby en singe géant avec Gokû SSJ4 très facilement même en difficile: tu te contentes de lui foutre des coups de poing dans la tronche. Le jeu est tellement cheaté qu'il ne pourra pas bouger. En plus, la tête semble être son point faible.
Ce code action replay à un inconvéniant c'est le jeu qui ralenti, la musique n'est plus en phase avec les images.
Cependant en enregistrant la fin en noir et blanc en "vitesse normal" j'aurrai alors une base en 60Hz.
Suffirai plus qu'à convertir la vidéo en couleur 50Hz vers le 60Hz et rajouter la piste son 60Hz.
Seulement avec des vidéos en format.asf, bah moi jsais pas faire, d'ailleur meme en .avi lol :p.
Ca fait un peu mission impossible comme processus, enfin bon moi jme comprend c'est le principal. ^^
EDIT :
Tatain!!!!!!
![[Image: vlcsnap120981uv2.th.png]](http://img247.imageshack.us/img247/7352/vlcsnap120981uv2.th.png)
![[Image: vlcsnap121177db7.th.png]](http://img107.imageshack.us/img107/9554/vlcsnap121177db7.th.png)
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