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[PS3 XBOX360][Debats] Dragon Ball Z Burst Limit
Citation :Il faut comprendre un truc une fois pour toute. Un grand nombre de fans américains de DBZ, n'aiment pas les voix japonaises (je ne parle pas des fans hardcore comme ceux qui vont sur le forum de Daizex). Si nous avons encore des nouveaux jeux DBZ qui sortent, c'est en grande partie parce que les jeux marchent bien dans les pays anglophones (que les jeux marchent en France ne serait pas suffisant). Et si les voix américaines n'étaient pas dans les jeux, bon nombre d'américains n'achèteraient plus les jeux (beaucoup de joueurs français n'aiment pas lire les sous-titre, et bien c'est la même là-bas).
C'est vrai que maintenant que tu le dis, ça devient tout à fait compréhensible qu'il y ait ces voix (moi qui me demandait pourquoi il y avait les voix anglaises et pas par exemple les voix espagnol sachant qu'il me semble que c'est la version la moins massacré. Après on peu se dire que c'est parce que c'est en anglais, donc la langue la plus parler, mais Atari sait bien qu'en dehors des anglophones, personne n'uttilisent ces voix. Y a peut être aussi le fait qu'il n'y qu'aux states où l'on ne préfère pas la VO). La présence des voix anglaises ne me gèneraient pas si Atari n'avait pas la stupidité de s'en servir comme réfférence pour les traductions où autres (le fait d'avoir nommer dans Sparking Meteor les doubleurs anglais au lieu des seiyuu est carrément ce qui m'a décidé à vouloi Meteor en version Jap). L'ennui c'est qu'en voulant faire plaisirs aux uns, ils nuisent aux autres (alors qu'il serait tellement plus facile qu'ils engagent quelqu'un qui parle japonais pour traduire les textes d'après la VO, où qu'ils mettent les vrais voix par défaut pour ne pas qu'on soit obliger d'entendre ces voix lors de notre première allumage, oui je chipote je sais).

[hs]Pinaise un post en parlant de la version américaine sans la critiquer! Je progresse :p .[/hs]
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