05-27-2008, 12:52 PM
Genki a écrit :Hatake a écrit :Je dis cela, mais ça ne veut pas dire non plus que je préfère un jeu où il y a une scénette toutes les 30 secondes, sinon autant lacher la manette. Bref, trop de scénette tue la scénette.
C'est pourtant le cas dans BL...
Non, je ne trouve pas que les scénettes nuisent au gameplay. Pour la simple raison qu'il est "assez difficile" d'expluser en mode rush un adversaire correct (avec la garde spéciale). De plus, les transfo et aura de la mise en mode rush sont courtes et permettent de rythmer agréablement les fights.
Genki a écrit :Quand aux "scenettes", je crois que l'unanimité préfère les ultimates des Budokai et des Sparking que celles malheureuses de ce BL et des Shin Budokai qui ne donne vraiment rien si ce n'est que l'ajout d'un bel effet de lumière complètement inutile autour du personnage pour donner une fausse impression de puissance..
Là dessus je veux bien, et encore je trouve que vous jugez sur quelques ultimates alors que l'on a presque pas d'exemple. (Si trunks lol)
Genki a écrit :Ça me fait quand même halluciner ceux qui essaient de chercher des points positifs dans BL ! (...) mais là un jeu qui a une jouabilité revue en arrière de 6 ans et quoi qu'on en dise certainement pas amélioré, franchement je ne comprends pas !
La jouabilité ("quoi qu'on en dise"...lol) revue de 6 ans en arrière alors que tu n'as quasiment pas joué au jeu et que tu n'as pas pu jouer contre l'IA en difficile et que tu n'as pas non plus joué contre des adversaires humains expérimentés, c'est tout simplement du 100% préjugé. De toute façon, on aura pu avoir n'importe quel jeu style Budo ou shin B, les critiques auraient été à coup sur les mêmes. Je suis désolé mais des modifications ont été apportés et rendent le gameplay meilleur. Ca ne sont pas des grandes avancées mais elles profitent largement à rendre la jouabilité meilleure. Je ne pense pas qu'il faille à chaque série nouvelle tout revoir, il faut au contraire une stabilité pour la rendre la plus parfaite possible.
Enfin, le gameplay c'est quoi ? c'est procurer à l'utilisateur/joueur le plaisir de jouer. C'est donc assez personnel, c'est pour cela que les avis divergent. Mais pour savoir réellement si on apprécie, il faut y avoir passé au moins quelques heures en essayant les techniques et modes de jeu(en gros les possibilités du jeu) et ne pas se braquer avant d'avoir fait cela, par mode ou par déception improvisée.
Bref, vous croyez vraiment que les mecs pendant 3 ans dans une entreprise telle que DIMPS (à l'origine des DBZ B. sur PS2 rien que cela) s'est dit tient on va se tourner les pouces et reprendre du SB calquer avec un peu de Budokai sans rien apporter ? Je n'en crois rien. C'est trop facile de juger derrière son PC des professionnels. Je trouve que lorsque l'on joue on sent qu'un travail a été fait et on (je) prend plaisir à jouer !
" Video games are bad for you ? That's what they said about Rock and Roll. "
Shigeru Miyamoto, Creator of Mario
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