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[PS3 XBOX360][Debats] Dragon Ball Z Burst Limit
tetsuya a écrit :
Citation :et une autre avec un enchainement au préalable

Moi aussi j'aimai beaucoup ce system seulement avec les téléportation ce system d'enchainement est limite impossible a réaliser.

C'est clair, à moins que l'adversaire ait son ki vide. D'ailleurs c'est valable aussi pour les combos avec cancel à rallonge, à moins de les placer au bon moment, c'était inutile puisque les déplacements dans le dos sont très faciles à placer dans Budokai 3/Shin Budokai. Icon_confused

A ce propos, ça sera peut-être plus intéressant à ce niveau dans Burst Limit. Si on place un combo lorsque la barre de l'adversaire en bas de l'écran sera presque vide, il sera possible d'aller jusqu'au bout de ce combo (puisque la barre ne monte pas lorsqu'on se prend des coups, donc pas de déplacement dans le dos possible pour l'adversaire. ^^).
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