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[PS2] Dragon Ball Z Infinite World
#45
Ce qui est extrêmement intéressant (!) avec ce jeu, c'est que beaucoup avaient reproché à Dimps d'avoir élaboré un Burst Limit semi retour en arrière. C'est à dire que le gameplay était devenu très basique pour la majorité des joueurs mais on faisait un bond graphiquement parlant.

Là , Dimps n'ont pas fait les choses à moitiés, puisque les graphismes et les gameplay sont revenus en arrière. Au moins ça ne fera pas de jaloux sur pinailleurs de ces critères là.
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