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Code action replay ( modif skins )
#5
Toranku a écrit :
Dbzprtjr a écrit :Et ces skins ne sont que des personnages qui ont été programmés pour le jeu mais le temps n'a pas permet de les terminer ainsi ce projet a été quitté (comme l'histoire alternative de chibi goku)

Petite rectification là-dessus, seul Freeza dans son pod était présent dans le jeu de base mais non-dispo quand on joue (ainsi que les sons provenant d'un éventuel scénario pour Goku période DB). Tout le reste, c'est uniquement fait avec l'Action Replay. Les skins de Bulma, Babidi, Kibito par exemple existent dans le jeu puisqu'on peut les apercevoir. Les codes permettent donc de mettre ces skins sur un perso déjà existant, quel qu'il soit. Bien sûr, cela provoque pas mal de bugs de collision, etc...

Ouaip ça provoque pas mal de bug :shock:

J'ai vu même bulma (skin sur piccolo) tombée par terre mais sa tête flotte dans la limite de la télé zombie quoi Icon_lol

Mais désolé pour te contredire mais bulma aussi été prévue on peut même trouver des documents enregistrés de sa voix en plein combat et de l'arbitre qui nomme Burruma gagnante !

Pour babidi je suis pas sûr de sûr mais j'ai lu ça dans un ancien article dans un site japonais ainsi je l'ai vu faire le Sokidan :/

^Goku :

Pour les codes des artéfacts rouges voici un site super riche de ces trucs :

http://www.ultimate-cheatz.de/codebase/ ... el&id=5007

il faut une méthode à suivre pour débloquer les 1 / 3 / 5 / 7:

je n'ai pas oublié voici un topic qui explique comment faire

http://www.jeuxvideo.com/forums/1-13359 ... -1-0-0.htm

Si tu ne veux pas casser la tête à entrer ces codes voici un blog d'un fan qui a créé tous les personnages avec ces artéfacts :

http://dbztenkaichi3.skyrock.com/283.html

si tu veux tester

Voila je crois que ça aide Icon_biggrin

Edit : aller regardez le merveille :

http://game777.sakura.ne.jp/touroku/66.jpg

[Image: jp1.jpg] (oh le bug Icon_rolleyes )

[Image: jp5.jpg]

[Image: jp3.jpg]
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