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[PS3/Xbox 360] DmC : Devil May Cry
#22
Nan mais de toute façon une caméra vraiment proche du perso c'est juste pas imaginable, ne serait-ce que pour atteindre des ennemis qui serait hors caméra pour poursuivre un combo, et ça sert à rien. La vue choisi pour Devil May Cry/Bayonetta c'est le top. cool
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