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[PS3 XBOX360][Debats] Dragon Ball Z Burst Limit
DBZwarrior a écrit :je me souviens pas de passage ou il se téléporte 10 fois d'afilé.

lol -> EX :

- Goku ss2 vs Végéta ss2
- Goku ss vs perfect cell
- Goku vs Pailkuan
- Gotrunks vs Boo
- Etc, etc...

Quand ça pète de partout, et qu'on distingue même pas leurs déplacements, c'est des passages très fréquents. Il te faut quelques séances de visionnage Icon_wink

@ Genki:
- Enlever le ki est pour le coup vraiment s'éloigner du manga.
- Concernant l'esthétique, je peux bien comprendre que ça puisse ne pas plaire à certains pointilleux (dont je ne fais pas partit) et je respecte leurs avis.
- Concernant le système, bah en fait tu donnes l'impression que tu serais content si cela était bien fait. Car si on parle uniquement du système je ne vois pas pourquoi il te déplaît tant que cela. On ne peut pas balancer des attaques ki tout le temps, les téléportations enlèvent du ki et ne sont pas omniprésentes comme dans budokai 3, on ne peut pas se recharger mais quand on attaque, cela recharge la barre et pousse le joueur à attaquer. Les auras dans le manga sont là, comme tu dis, pour montrer que le combattant puise dans ses ressources pour augmenter sa puissance sur son adversaire (symbolisé par le mode rush si on veut faire une comparaison). Tu dis que l'aura et le ki n'ont pas de rapport mais si justement. Ne lançons pas de débats hors sujet mais un sayajin qui se concentre et fait élever son ki doit nécessairement faire apparaître une aura d'énergie. (Sauf exception de Mytic Gohan qui est constamment à son potentiel max).

Je cite quand même ta phrase :
Citation :pour les phases d'attaques puissantes et certainement pas à recharger le KI d'un protagoniste !
(tu parles de l'aura). J'ajoute juste que quand un personnage attaque violemment, ça n'est pas illogique que par la même occasion son ki augmente et une aura apparaissent.

Je parle pour les Sayajins. Certains méchants n'ont pas d'aura, je crois.
" Video games are bad for you ? That's what they said about Rock and Roll. "

Shigeru Miyamoto, Creator of Mario
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(Super j'ai dû reformater mon PC (Tout à l'heure) et perdre un nombre incroyables de fichiers :/).

Enfin bref me revoilà, j'ai raté quelques petites news, va falloir que je rattrape, enfin je pense pas que je vais regarder les vidéos/images finalement ^^.

Sinon Hatake tu as rien compris sérieusement (Je parle de ta réponse à mon message). Tu te contentes de balancer des smileys ou phrases sans réellement proposer d'arguments. C'est ce qui fait tout la différence entre toi et Toranku. Je ne suis pas super content à l'arrivée de ce jeu, ça vous le savez, mais Toranku lui au moins argument et même si je n'apprécie pas trop le jeu ... Je respecte le choix de Toranku car au moins il sait pourquoi il achète le jeu.

En tout cas encore une fois je pense que le jeu ne va pas se vendre malgré que les fans américains achèteront le jeu.
[Image: Mangasmaniac_PS3THC.png?1383859619]
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Hatake a écrit :
DBZwarrior a écrit :je me souviens pas de passage ou il se téléporte 10 fois d'afilé.

lol -> EX :

- Goku ss2 vs Végéta ss2
- Goku ss vs perfect cell
- Goku vs Pailkuan
- Gotrunks vs Boo
- Etc, etc...

Quand ça pète de partout, et qu'on distingue même pas leurs déplacements, c'est des passages très fréquents. Il te faut quelques séances de visionnage Icon_wink
je ne parle pas des "explosion" du au choque des coup que l'ont voi systématiquement mais du fait de se "téléporter" à chaque coup pour ré-apparaitre derrière en donnant un coup et ainsi de suite.
dans budokai 3 on y a droit à chaque combat avec abus.
[Image: 910644signature3.png]
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Mangasmaniac a écrit :Sinon Hatake tu as rien compris sérieusement (Je parle de ta réponse à mon message). Tu te contentes de balancer des smileys ou phrases sans réellement proposer d'arguments. C'est ce qui fait tout la différence entre toi et Toranku. Je ne suis pas super content à l'arrivée de ce jeu, ça vous le savez, mais Toranku lui au moins argument et même si je n'apprécie pas trop le jeu ... Je respecte le choix de Toranku car au moins il sait pourquoi il achète le jeu.

J'ai rien compris à ton post ? Déjà tu ne cites même pas alors je n'ai aucune chance ressituer de quoi tu veux parler.

Je ne proposes pas d'arguments pour étayer sur BL ? Bref, apelle cela comme tu veux mais pour moi c'est bel et bien des arguments. En relisant les 10 dernières pages tu pourras certainement en trouver une dizaine.

Je respecte que la majorité dont tu fais partit n'approuve pas le jeu (enfin ce qu'il en a l'air au vue de la démo et surtout des vidéos) et je trouve ça bien aussi d'argumenter en sa faveur car moi c'est mon point de vue.

Enfin, si Toranku sait pourquoi il achète le jeu je suis super content pour lui, toujours est-il que moi, je sais exactement pour quelles raisons je l'achète. Et ces raisons sont en fait les arguments qui se trouvent dans mes posts. Un petit smiley pour te faire plaisir Icon_wink

DBZWarrior a écrit :dans budokai 3 on y a droit à chaque combat avec abus.

Je suis d'accord.
" Video games are bad for you ? That's what they said about Rock and Roll. "

Shigeru Miyamoto, Creator of Mario
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Bah sérieusement j'ai rien trouvé mais bon ça ... Enfin bref on est pas là pour se prendre la tête, donc on va laisser tomber cette histoire sans intérêt.
[Image: Mangasmaniac_PS3THC.png?1383859619]
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Citation :je t'assure que ce n'est pas aussi présent que dans budokai 3 ou il n'y a quasiment plus que ça.
a part Cell contre gokû je me rappel pas d'autres passage comportant autant de "disparition" a chaque coup porté.
et puis c'est l'anime, ils abusent de kikoha et de déplacement grande vitesse.

Lol je veux bien que tu m'assures mais alors moi aussi je t'assure que dans l'anime les déplacement ultra rapide font légions... Tu confonds surement avec le manga où c'est moins flagrant.

Citation :dans budokai 3 on y a droit à chaque combat avec abus.

Contre un joueur expérimenté les combats "ping-pong" sont rares, je préfère canceler après un déplacement, que de me taper un ping-pong ou celui qui a moins de ki perdra systématiquement, je trouve les "téléportations" bien plus stratégiques que l'ont veux le laisser croire wink

Pour revenir au Ki je ne sais pas si c'est une bonne idée mais je me souviens que les rechargement dans les budokai ou les shin était un peu soulant à la longue, genre en versus on attend chacun de notre coté que l'autre est recharger... Enfin bon c'est chipoté pour rien (car on n'était pas obliger d'attendre que l'autre ce charge Icon_twisted ), faudra voir ça le jeux en main...
[Image: 758894mwouiiiiiiiiiiiiii.jpg]
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(On devrait présenter Hatake à Bejita78 tiens)

Mangasmaniac a écrit :Sinon Hatake tu as rien compris sérieusement (Je parle de ta réponse à mon message). Tu te contentes de balancer des smileys ou phrases sans réellement proposer d'arguments. C'est ce qui fait tout la différence entre toi et Toranku.
Ca c'est clair, Toranku m'apparaît de plus en plus comme étant l'une des rares personnes à être lucide et honnête de Burst Limit (il y a aussi un membre sur GK de ce calibre).

[hs]J'ai pris au mot Toranku hier, j'ai rejoué à Budokai 2 , et au bout de dix minutes j'ai arrêté pris de dégoût. La raison ? Le passage de Tenkaichi , et en plus je suis devenu une quiche incroyable à ce jeu, j'ai totalement perdu de ma tête les enchainements. Bref je me suis refais peu après un Tenkaichi 3 et ça allait bien mieux. [/hs]
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Sharnalk a écrit :
Mangasmaniac a écrit :Sinon Hatake tu as rien compris sérieusement (Je parle de ta réponse à mon message). Tu te contentes de balancer des smileys ou phrases sans réellement proposer d'arguments. C'est ce qui fait tout la différence entre toi et Toranku.
Ca c'est clair, Toranku m'apparaît de plus en plus comme étant l'une des rares personnes à être lucide et honnête de Burst Limit (il y a aussi un membre sur GK de ce calibre).

Bah, je pense que le tout c'est d'être conscient des grosses lacunes du jeu pour rester un minimum objectif. Après tout dépend des attentes et des préférences de chacun niveau style de jeu, vision des jeux de combats, etc.... Mais merci pour les compliments Sharnalk et Mangasmaniac lol! Icon_redface Icon_wink

[hs]Sinon j'ai vu le membre de Gamekult dont tu parles, je lui ai répondu dans le topic où tu discutais avec lui parce que je n'étais vraiment pas d'accord avec lui sur la vision qu'il a de Tekken (mais bon apparemment il n'y a pas joué autant que moi et basait surtout son avis sur son expérience contre le CPU et non contre un humain (qui sait bien jouer de préférence lol)).[/hs]


Sharnalk a écrit :[hs]J'ai pris au mot Toranku hier, j'ai rejoué à Budokai 2 , et au bout de dix minutes j'ai arrêté pris de dégoût. La raison ? Le passage de Tenkaichi , et en plus je suis devenu une quiche incroyable à ce jeu, j'ai totalement perdu de ma tête les enchainements. Bref je me suis refais peu après un Tenkaichi 3 et ça allait bien mieux. [/hs]

[hs]A ben oui c'est sûr lol, à l'époque déjà ce concept de mode story ne plaisait pas à tout le monde lol. Le principal pour ma part c'est que j'en garde vraiment un excellent souvenir! Par contre de quel passage de Tenkaichi parles-tu?[/hs]
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Sharnalk a écrit :(On devrait présenter Hatake à Bejita78 tiens)

Ahaha.. C'est qui ?

Mes arguments ont déjà été dit plein de fois, j'ai beau me répéter..

Après vous n'êtes pas d'accord avec je le conçois, n'empêche qu'ils sont expliqués et de par le fait il y a donc bien une lucidité.

Après tout, dans un jugement de valeurs on parle de goûts personnels et cela relève de la sensation du joueur quand il prend la manette en main, la sensation n'a pas trop de rapport à voir avec la lucidité. Moi je ne juge que par le plaisir que me procure un jeu et non en regardant l'allure de l'aura où les bottes de Sangoku. Chacun juge avec ce qui lui fait plaisir. Moi c'est le gameplay vous l'aurez compris.

Et le gameplay bah j'le kiffe! J'en avais un peu marre de Sparking auquel j'ai pas beaucoup beaucoup joué (même le dernier qui est plus aboutit). Je suis bien content que l'on "revienne 6 ans en arrière" pour faire du neuf avec du vieux. C'est bien facile de descendre le jeu mais quand vous étiez trop chaud sur un budokai 4 (avec le projet de jeu) et quand on s'est rendu compte que sparking était pas si bien niveau gameplay, vous l'aviez mauvaise. Bref! C'est un peu du " Jean qui rit, Jean qui pleure "..

Pour en revenir au jeu en lui même, vous sous-estimez complétement la difficulté de création d'un jeu et vous n'êtes donc pas lucide de ce point de vue (en disant ça jm'attends évidemment à des critiques Icon_lol ). Mais j'avais entendu un truc du genre : " ouais ils auraient pu modéliser plus de persos les fénéants ". Sauf que, dans ce jeu, les combos sont davantage différents et les personnages sont moins semblables que dans les autres je trouve, au vu de la démo et des vidéos, il faut donc aussi repenser le gameplay pour ça. Et plus tu mets de personnages, plus le temps de création est décuplé car cela nécessite plus de travail, non pas de modélisation mais de création d'un gameplay pour chaque personnage. Après, je crois pas que pour s'amuser, on est besoin de chichi, thalès ou tortue génial, les principaux s'ils sont bien faits suffisent largement (d'ailleurs que mettre comme gameplay à chichi ? C'est un exemple caricatural mais qui reprends bien l'avis des jeunes fans écervelés qui no-life sur le net qui veulent 154251514 persos, qui ne joueront qu'avec goku ou végéta et qui ne savent en rien ce qu'est un bon jeu de baston).

Je défends pas le jeu par manque de lucidité ou parce que j'aurai des actions ché pas où mais parce que j'estime que le jeu mérite quand même mieux, que les efforts ne sont pas reconnus du tout et qu'aucun aspect positif (à pas graphisme) n'est mis en avant (qu'on me dise pas que c'est parce qu'il n'y en a pas car sinon c'est pas la peine de venir me parler de lucidité lol)
" Video games are bad for you ? That's what they said about Rock and Roll. "

Shigeru Miyamoto, Creator of Mario
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Hatake a écrit :
Sharnalk a écrit :(On devrait présenter Hatake à Bejita78 tiens)

Ahaha.. C'est qui ?

Mes arguments ont déjà été dit plein de fois, j'ai beau me répéter..

Après vous n'êtes pas d'accord avec je le conçois, n'empêche qu'ils sont expliqués et de par le fait il y a donc bien une lucidité.

Après tout, dans un jugement de valeurs on parle de goûts personnels et cela relève de la sensation du joueur quand il prend la manette en main, la sensation n'a pas trop de rapport à voir avec la lucidité. Moi je ne juge que par le plaisir que me procure un jeu et non en regardant l'allure de l'aura où les bottes de Sangoku. Chacun juge avec ce qui lui fait plaisir. Moi c'est le gameplay vous l'aurez compris.

Et le gameplay bah j'le kiffe! J'en avais un peu marre de Sparking auquel j'ai pas beaucoup beaucoup joué (même le dernier qui est plus aboutit). Je suis bien content que l'on "revienne 6 ans en arrière" pour faire du neuf avec du vieux. C'est bien facile de descendre le jeu mais quand vous étiez trop chaud sur un budokai 4 (avec le projet de jeu) et quand on s'est rendu compte que sparking était pas si bien niveau gameplay, vous l'aviez mauvaise. Bref! C'est un peu du " Jean qui rit, Jean qui pleure "..

Pour en revenir au jeu en lui même, vous sous-estimez complétement la difficulté de création d'un jeu et vous n'êtes donc pas lucide de ce point de vue (en disant ça jm'attends évidemment à des critiques Icon_lol ). Mais j'avais entendu un truc du genre : " ouais ils auraient pu modéliser plus de persos les fénéants ". Sauf que, dans ce jeu, les combos sont davantage différents et les personnages sont moins semblables que dans les autres je trouve, au vu de la démo et des vidéos, il faut donc aussi repenser le gameplay pour ça. Et plus tu mets de personnages, plus le temps de création est décuplé car cela nécessite plus de travail, non pas de modélisation mais de création d'un gameplay pour chaque personnage. Après, je crois pas que pour s'amuser, on est besoin de chichi, thalès ou tortue génial, les principaux s'ils sont bien faits suffisent largement (d'ailleurs que mettre comme gameplay à chichi ? C'est un exemple caricatural mais qui reprends bien l'avis des jeunes fans écervelés qui no-life sur le net qui veulent 154251514 persos, qui ne joueront qu'avec goku ou végéta et qui ne savent en rien ce qu'est un bon jeu de baston).

Je défends pas le jeu par manque de lucidité ou parce que j'aurai des actions ché pas où mais parce que j'estime que le jeu mérite quand même mieux, que les efforts ne sont pas reconnus du tout et qu'aucun aspect positif (à pas graphisme) n'est mis en avant (qu'on me dise pas que c'est parce qu'il n'y en a pas car sinon c'est pas la peine de venir me parler de lucidité lol)
En fait je crois que je commence à capter pourquoi ce jeu te plaît et pourquoi tu t'en tape que Son Gokû n'ait pas les bons dogi etc... Toi tu prends ce jeu comme un jeu de combat banal et pas comme un jeu DBZ, ce qui fait que ce qu'il y a autour du gameplay tu t'en branle royalement, alors que la plupart d'entre nous, on ne le prend pas pour un jeu de combat mais pour un jeu DBZ foiré, me trompe-je ?
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