06-04-2008, 03:54 PM
Un scénario c'est pour un jeu d'aventure ou un rpg prioritairement, ce n'est absolument pas la fonction première d'un jeu de combat, même si ça pourrait avoir tendance à être de plus en plus développé.
Effectivement le online est l'aboutissement des jeux à vocation compétitive créé à base du multijoueur. Le online est le moteur du développement d'une communauté plus importante de joueurs (à travers les clans, ex : StarCraft). Les types de jeux sont :
-Course
-RTS
-combat
-FPS
Pour mystearvn, Végéta est inférieur à Sangoku et doit aller dans ses derniers retranchement plutôt que de continuer de l'affronter face à face, à savoir la transformation Oozaru. Le terme frère est ambigu et la vf n'est certainement pas clair là dessus. J'ai donc eu de la chance de bien l'interpréter.
Effectivement le online est l'aboutissement des jeux à vocation compétitive créé à base du multijoueur. Le online est le moteur du développement d'une communauté plus importante de joueurs (à travers les clans, ex : StarCraft). Les types de jeux sont :
-Course
-RTS
-combat
-FPS
Pour mystearvn, Végéta est inférieur à Sangoku et doit aller dans ses derniers retranchement plutôt que de continuer de l'affronter face à face, à savoir la transformation Oozaru. Le terme frère est ambigu et la vf n'est certainement pas clair là dessus. J'ai donc eu de la chance de bien l'interpréter.
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" Video games are bad for you ? That's what they said about Rock and Roll. "
Shigeru Miyamoto, Creator of Mario
Shigeru Miyamoto, Creator of Mario