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Toranku, je croyais que tu serais très heureux d'un tel jeu, je change d'avis  (surtout nous avons presque les mêmes idées et avis dans ce sujet ...)
Pour moi c'est la transformation réussite (j'abuse un peu si je dis parfaite) d'un sparking de la ps2/ps3 en psp, et je cherche pas les points négatifs cette fois ci, je ne veux pas les détecter !
Mais bon un travail énorme est demandé pour l'amélioration du jeu pour un éventuel 2éme opus.
Le problème c'est que le jeu est limité par la taille, et je suis très étonné de ce qu'ils ont pu faire avec un 1 GO, ils ont du talent quand même, à moins qu'ils font comme certains studios et sortent des jeux sur deux Umd ça va offrir un joli spectacle, surtout avec un ajout de cinématiques (et sur psp c'était énorme pour certains jeux, GOW, Dante's inferno, Silent hill ...) mais cette console reste quand même limitée ... Surtout au niveau graphique parfois c'est pathétique (rien qu'en voyant namek explosée ça me rappelle l'enfers de GOW, et c'est là où on voit la faiblesse de la psp c'est pas du à spike).
Mais bon le jeu m'étonne parfois, par exemple l'arène des kaios est tout simplement un merveille, les transformations rien à dire, certaines attaques sont très réussites pour cet opus les plus sont beaucoup à compter contrairement aux moins.
C'est bizarre pour moi, mais un simple sparking sur psp m'a très plu, et m'a créé autant de joie, est ce que c'est du à mon attente (depuis T2) ? qui sait ... :p
N'empêche qu'un Pseudo-Team Vs 2 qui n'est autre qu'un Team Vs 1.2 ne me plaira sûrement pas.
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Ah non mais attention pour moi ça reste tout à fait correct techniquement, juste que comme je l'ai dis c'est la 1ère fois que je suis déçu du rendu d'un jeu PSP alors qu'à chaque nouveau je suis surpris que la PSP repousse ses limites.
Là ok, c'est vaste, les persos sont bien retranscrit vis-à-vis des versions PS2, mais le jeu aurait clairement gagné à être aussi net que les Shin Budokai, quite à être pixélisés même!
Malgré tout je souligne l'effort de Spike pour avoir réussi à porter leur jeu sur PSP, on peut quand même dire que c'est réussi.
Maintenant je le ferai sûrement en entier quand même, je vais pas m'arrêter là-dessus, en espérant y prendre goût.
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Je parie que tu aurais aimé ce Team Vs avec les graphismes SB2, j'avoue moi aussi j'aurais aimé la même chose, mais bon faut aussi voir ça dans le cadre du possible, sacrifier des trucs pour des autres.
La console est limitée, que ce soit pas la taille du jeu ou par ses sources (graphiques, techniques etc ...) mais on peut dire que spike a dépassée ces limites et les handicapes.
Vue ce qu'elle offre cette fois, je me demande ce que spike aurait pu faire avec certaines consoles.
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Euh limitée, c'est dla psp les gars après à l'heure actuel je vois pas mieux que la psp niveau ressource en portable
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intru a écrit :Euh limitée, c'est dla psp les gars après à l'heure actuel je vois pas mieux que la psp niveau ressource en portable 
Limitée en console portable.
Enfin, je veux dire on va pas avoir des résultats qui rivalisent avec ceux d'une console de salon, même pour la old gen.
Ram, carte graphique, taille umd 1,8 GO ...
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Dbzprtjr a écrit :Je parie que tu aurais aimé ce Team Vs avec les graphismes SB2, j'avoue moi aussi j'aurais aimé la même chose, mais bon faut aussi voir ça dans le cadre du possible, sacrifier des trucs pour des autres.
Ah j'avoue que j'aurais adoré voir Dimps sortir un opus reprenant cette vue et ce type de gameplay! C'est vrai que, pour moi, SB2 reste plus beau et plus agréable à regarder (60fps, animation des mouvements, rendu graphique, effets spéciaux, etc...), mais en contrepartie les décors étaient plus vides, pas de destruction, 2 persos à l'écran, etc...
Donc oui, Spike à forcément du faire des sacrifice et faire avec ce que la PSP offre comme ressources. Et c'est déjà pas mal.
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Dbzprtjr a écrit :intru a écrit :Euh limitée, c'est dla psp les gars après à l'heure actuel je vois pas mieux que la psp niveau ressource en portable 
Limitée en console portable.
Enfin, je veux dire on va pas avoir des résultats qui rivalisent avec ceux d'une console de salon, même pour la old gen.
Ram, carte graphique, taille umd 1,8 GO ...
Beh ouais bah c'est bien ce que je dis rien à voir ^^
La psp est une console portable ( en fin de vie ) donc faut pas comparer trop avec une console de salon....
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intru a écrit :Beh ouais bah c'est bien ce que je dis rien à voir ^^
La psp est une console portable ( en fin de vie ) donc faut pas comparer trop avec une console de salon....
En fin de vie qu'elle n'a pas eue ...
ça se voit qu'on n'a pas su exploiter cette console à fond et c'est bien dommage mais bon on connait tous les causes.
Toranku : un goku ssj3 de SB2 dans Team Vs, ça je jure que je passerais toute une journée à le regarder ... c'est vrai que c'était très agréable à voir le SB.
Question qui se pose : est ce qu'en sacrifiant certains trucs dans le jeu, on peut avoir de telles graphismes ?
Car bon on peut réduire le nombre des personnages etc ... mais ça me parait trop demandé, le prochain team vs sera sûrement le premier avec un ajout de personnages.
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Je tâte le jeu depuis 2-3 jours et pour moi qui m'attendais à une petite claque je suis assez déçu.
La première prise en main est agréable, on retrouve rapidement ses habitudes de Sparking, mais après avoir passé quelques heures sur le jeu (j'en suis au combat contre Freeza) on se rend compte qu'il comporte beaucoup de défauts...
le lock est catastrophique, rendant la maniabilité très douteuse, les dash 1 fois sur 2 ne se dirigent pas sur l'adversaire (on passe à côté), pareil pour certaines attaques ou le perso fonce sur l'adversaire (même locké) et passe à côté (voire à 3km !)... c'est quand même abusé.
Les mouvements semblent super limité, je n'ai pas trouvé de réelle variante (et un mode training à chier, il faut le dire clairement), les enchaînements à 2 persos sont super mal gérés, bref c'est pas une si grande réussite que ça ce jeu. C'est dommage car sur le papier il avait du potentiel.
Il est plaisant, un petit divertissement, mais ça en reste là.
D'ailleurs une petite question, quelqu'un a-t-il compris à quoi ça servait de se concentrer sur une map ou de faire briller son perso à l'aide de sa technique ??
![[Image: Genkidbz_PS3THC.png]](http://www.carte.ps3thc.fr/thc/2300/Genkidbz_PS3THC.png)
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Pour les spéciales c'est parce que le temps ne s'arrête plus quand on la lance. (du fait du mode tag ca se comprend même si en 1 vs 1 j'aurais préfère que ca ne soit pas le cas)
ps: J'ai pas trouver a quoi servais de charger sont Ki sur la map non plus...
Persos même si le tag est un peu brouillons, je suis bluffer par la psp, c'est du meteor portable ca fait plaisir. ^ ^
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