12-29-2009, 07:34 PM
Bah... faut juste avoir en tête que les nouvelles licences (tel que God of War) seront toutes copiées que ce soit dans l'année ou quelques années après...
Maintenant, tu prends les Mario, Zelda, Street Fighter, Metal Gear Solid, Final Fantasy, Gran Turismo... les vieux jeux qui ont plus de 15-20 ans maintenant, eux ne seront jamais copiés et ne seront jamais égalés.
En plus de cela, les développeurs savent qu'ils peuvent prendre leur temps entre chaque nouveau titre (entre 3 et 5 ans en général).
Les nouvelles boîtes, elles savent que pour essayer de détrôner les plus anciennes, n'ont qu'une solution créé un jeu et/ou "copié" un titre qui a marqué les esprits (là on rejoind le Dante Inferno qui copie God of War).
Mais bon, qui dis copié, peu... peut-être aussi dire, amélioré le jeu, le rentre plus attractif...
Enfin tout ça pour dire qu'il y a plein de "copie" de jeux existants qui sortent et que l'industrie du jeu vidéo est de plus en plus pourries et des grosses licences commencent à faire de la m*rd* (genre Wow ou Call of Duty).
Le monde réel ou virtuel n'est fait que de copie de son voisin et ceux qui n'ont pas copiés sont soit propriétaire d'un "trône" (j'entends parler par là d'un produit "unique" que tout le monde à besoin) ou des déchets qui ne font pas long feu et qui se font racheter par les copieurs !
Moi qui n'ait quasi pas jouer à God of War... j'ai beaucoup aimé Dante Inferno et je le préfère à son "original" (God of War), je dis ceci en ayant comparé la semi-démo de God of War et la démo de Dante Inferno.
Maintenant, tu prends les Mario, Zelda, Street Fighter, Metal Gear Solid, Final Fantasy, Gran Turismo... les vieux jeux qui ont plus de 15-20 ans maintenant, eux ne seront jamais copiés et ne seront jamais égalés.
En plus de cela, les développeurs savent qu'ils peuvent prendre leur temps entre chaque nouveau titre (entre 3 et 5 ans en général).
Les nouvelles boîtes, elles savent que pour essayer de détrôner les plus anciennes, n'ont qu'une solution créé un jeu et/ou "copié" un titre qui a marqué les esprits (là on rejoind le Dante Inferno qui copie God of War).
Mais bon, qui dis copié, peu... peut-être aussi dire, amélioré le jeu, le rentre plus attractif...
Enfin tout ça pour dire qu'il y a plein de "copie" de jeux existants qui sortent et que l'industrie du jeu vidéo est de plus en plus pourries et des grosses licences commencent à faire de la m*rd* (genre Wow ou Call of Duty).
Le monde réel ou virtuel n'est fait que de copie de son voisin et ceux qui n'ont pas copiés sont soit propriétaire d'un "trône" (j'entends parler par là d'un produit "unique" que tout le monde à besoin) ou des déchets qui ne font pas long feu et qui se font racheter par les copieurs !
Moi qui n'ait quasi pas jouer à God of War... j'ai beaucoup aimé Dante Inferno et je le préfère à son "original" (God of War), je dis ceci en ayant comparé la semi-démo de God of War et la démo de Dante Inferno.