Note de ce sujet :
  • Moyenne : 0 (0 vote(s))
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[PSP] Dragon Ball TAG VS
#21
Pour l'instant on sait juste que l'accent semble être mis sur la possibilité de faire des combats 2 contre 2 c'est tout.
Répondre
#22
j'ai toujours trouvé ca bizar que dans les jeux dbz on ne puisse jamais etre plusieurs dans les combats!

en tous cas, j'avoue que moi les jeux innovants me plaisent plus que quand on refait les memes recettes..
<!-- m --><a class="postlink" href="https://soundcloud.com/elkaim">https://soundcloud.com/elkaim</a><!-- m -->
Répondre
#23
mikl_ymx a écrit :j'ai toujours trouvé ca bizar que dans les jeux dbz on ne puisse jamais etre plusieurs dans les combats!

en tous cas, j'avoue que moi les jeux innovants me plaisent plus que quand on refait les memes recettes..

Sur du budokai ça risque de pas être posssible! Icon_sad
Concernant la série Sparking, j'ai toujours voulu avoir un mode Tag mais avec les problèmes de caméra ça risque d'être chaud pour l'équipe de production.

Bien sur je reste optimiste à l'idée de voir un jour un Sparking Tag...
[Image: SPARKING__.png]
Répondre
#24
Pour moi c'est ni du Spike, ni du Dimps même si je pencherai plus pour du dimps à première vue.

Je pense que c'est une autre équipe de développement car la couleur, le visage et le gameplay a l'air d'être diffèrent.

En même temps, il était temps qu'un nouveau DBZ sorte sur PSP vue les possibilités de la console, c'est dommage d'avoir eu des jeux comme Shin Budokai qui ne sont que des Budokai 3 version light.
Omee no deban da Gohan!!!!
Ignoble monstre va au diable...
Répondre
#25
Sérieux je sais pas comment vous faites pour ne pas voir que c'est du Spike à 100%. Icon_lol

Pour ce qui est des capacités de la consoles, elle en a dans le ventre certes, mais DB à 2 contre 2 j'ai déjà peur de la catastrophe lol... Je suis aussi curieux de savoir comment va être géré le gameplay, sachant qu'en plus la PSP ne dispose pas d'autant de touches qu'une manette PS2.
Répondre
#26
Toranku a écrit :Sérieux je sais pas comment vous faites pour ne pas voir que c'est du Spike à 100%. Icon_lol

+1

Toranku a écrit :Pour ce qui est des capacités de la consoles, elle en a dans le ventre certes, mais DB à 2 contre 2 j'ai déjà peur de la catastrophe lol... Je suis aussi curieux de savoir comment va être géré le gameplay, sachant qu'en plus la PSP ne dispose pas d'autant de touches qu'une manette PS2.

Je pense qu'on jouera à la sparking en lockant un adversaire et que les 2 autres feront leurs vies. J'imagine qu'on pourra appeler son collègue en renfort lors d'un contre ou d'une attaque et qu'on pourra changer de cible à tout moment. La gestion des 4 persos en simultané ne se fera donc que très rarement pour la console et le CPU devrait donc être sollicité normalement.

Pure spéculation de ma part!
[Image: solid_sammy.png]
Répondre
#27
Se qui serai vraiment bien , c'est que le jeux soit comme celui sortie sur saturn il y a longtemp, le dbz legends tout en ayant les graphisme d'aujourd'hui, ce jeu était énorme, c'était du bourrinage avec tout qui pète de partout, si ils arrivent a faire pareil sa serai éxtra.
Répondre
#28
Slt, je viens de trouvé une news interesant sur le jeu

http://dragonball-news.com/

c le premier article Icon_wink
Répondre
#29
Voila le site officiel, et j'ai uploader ce que j'ai pu récupérer.
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/li ... all/tagvs/

http://www.megaupload.com/?d=WN1LNN5N

Pour moi c'est clairement Spike regarder les poses etc.. des persos !
[Image: Gregnas007.png]
Répondre
#30
Si le jeu est aussi propre que sur les screens je suis quand même curieux de voir ce que ça va donner. :)
Répondre


Atteindre :


Utilisateur(s) parcourant ce sujet : 1 visiteur(s)