12-19-2009, 04:23 PM
Accrochez vous bien !! on ne peut controler qu'un seul membre dans l'equipe. Fini les commandes a entrer pour chaque membre.
Ici, c'est le leader (vous) qui decide pour tout le monde.
J'essaie de m'expliquer !
le leader est decide selon l'avancement dans l'histoire et depuis que je joue (6 heures maintenant), le leader m'a toujours ete impose et bien entendu, impossible de le changer, encore moins pendant le combat.
En fait, c'est le systeme OPTIMA qui va se charger de donner des ordres aux autres membres.
l'OPTIMA regroupe plusieurs listes de roles predefinies que l'on peut changer a tout moment pendant le combat.
Par exemple, disons que par defaut mon groupe est compose de ces roles (appelez ca "job" si vous voulez
) :
*Attacker (attaque)+ blaster (magie) + blaster (magie)
En pressant sur L1 pendant le combat, je pourrais acceder a d'autres listes comme par exemple :
* Attacker + blaster + healer
*Attacker + jammer + enhancer
Vu que chaque role a une fonction particuliere, c'est un peu comme si vous ordonniez aux membres de lancer une magie (role Blaster) ou un Cure (role Healer), ou encore faire descendre la defense ennemie (Jammer), etc...
Donc finalement apres quelques heures de jeu, on commence a comprendre le systeme et a s'y habituer mais faut bien dire que c'est une premiere dans un FF que de voir un tel systeme.
C'est donc en choisissant au bon moment les roles de chaque joueur que l'on va "indirectement" controler les autres membres.
Ce n'est pas evident aux premiers abords car selon les ennemis, on pourra etre a mener a chaque son OPTIMA plusieurs fois a la suite.
Franchement, ca change des autres FF, l'approche est completement differente.
Le fait d'avoir les HP qui remontent au max apres chaque combat, de ne pas avoir de MP, de ne pas avoir a gerer les potions (le role HEALER s'en charge automatiquement), etc.... on sent vraiment que S-E a voulu nous proposer un gameplay encore jamais vu.
Meme ca c'est surprenant ! : Lorsqu'on meurt, suffit de faire RESTART et on reapparait directement avant le combat ou on est mort, sans recharger sa sauvegarde ni perdre quoique soit !!
Fini les recharges de sauvegarde 15 minutes avant un boss.
Je viens de recuperer ma premiere invoc' mais je n'ai pu encore l'utiliser donc faut attendre encore un peu.
En tout cas, le jeu me surprend au fur et a mesure que j'avance, ca me plait, ca me deroute en meme temps mais j'aime ca !
Ici, c'est le leader (vous) qui decide pour tout le monde.
J'essaie de m'expliquer !
le leader est decide selon l'avancement dans l'histoire et depuis que je joue (6 heures maintenant), le leader m'a toujours ete impose et bien entendu, impossible de le changer, encore moins pendant le combat.
En fait, c'est le systeme OPTIMA qui va se charger de donner des ordres aux autres membres.
l'OPTIMA regroupe plusieurs listes de roles predefinies que l'on peut changer a tout moment pendant le combat.
Par exemple, disons que par defaut mon groupe est compose de ces roles (appelez ca "job" si vous voulez

*Attacker (attaque)+ blaster (magie) + blaster (magie)
En pressant sur L1 pendant le combat, je pourrais acceder a d'autres listes comme par exemple :
* Attacker + blaster + healer
*Attacker + jammer + enhancer
Vu que chaque role a une fonction particuliere, c'est un peu comme si vous ordonniez aux membres de lancer une magie (role Blaster) ou un Cure (role Healer), ou encore faire descendre la defense ennemie (Jammer), etc...
Donc finalement apres quelques heures de jeu, on commence a comprendre le systeme et a s'y habituer mais faut bien dire que c'est une premiere dans un FF que de voir un tel systeme.
C'est donc en choisissant au bon moment les roles de chaque joueur que l'on va "indirectement" controler les autres membres.
Ce n'est pas evident aux premiers abords car selon les ennemis, on pourra etre a mener a chaque son OPTIMA plusieurs fois a la suite.
Franchement, ca change des autres FF, l'approche est completement differente.
Le fait d'avoir les HP qui remontent au max apres chaque combat, de ne pas avoir de MP, de ne pas avoir a gerer les potions (le role HEALER s'en charge automatiquement), etc.... on sent vraiment que S-E a voulu nous proposer un gameplay encore jamais vu.
Meme ca c'est surprenant ! : Lorsqu'on meurt, suffit de faire RESTART et on reapparait directement avant le combat ou on est mort, sans recharger sa sauvegarde ni perdre quoique soit !!
Fini les recharges de sauvegarde 15 minutes avant un boss.
Je viens de recuperer ma premiere invoc' mais je n'ai pu encore l'utiliser donc faut attendre encore un peu.
En tout cas, le jeu me surprend au fur et a mesure que j'avance, ca me plait, ca me deroute en meme temps mais j'aime ca !
Sur Twitter: http://twitter.com/Vince_Tokyo