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LaRésistance a écrit :J'ai Shin Budokai depuis vendredi, et j'ai déjà préparé les screenshots pour le test que j'en ferai rapidement pour mon blog.
Je suis globalement très satisfait même si des petits détails me chagrinent. C'est vraiment dommage par exemple de ne pas pouvoir jouer online par le wifi. Personne n'a de PSP dans mon entourage par exemple donc pour le multijoueur, c'est mort.
C'est d'ailleurs, pour ma part le défaut majeur du titre !
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On peut surremnt jouer en Online Wifi avec Xlin kai ou autre chose ...
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Oui mais si ça n'a pas été prévu d'origine, ça reste un défaut. Faut penser aux joueurs qui n'ont pas les compétences informatiques nécessaires pour bidouiller afin de jouer online.
![[Image: TenshinSign.jpg]](http://i302.photobucket.com/albums/nn97/Romaaain/TenshinSign.jpg)
La Résistance meurt mais ne se rend jamais...
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J'ai passé le week end sur le jeu, et même si je suis globalement satisfait, il y quand même quelques détails qui m'énervent au plus haut point:
-la barre de ki qui descend beaucoup, beaucoup, mais alors beaucoup trop vite
-l'ordi, qui a la fâcheuse manie de très bien anticiper les coups: genre une boule de feu pile au moment où je fais une ultimate; de même, il n'est pas rare qu'il évite une ultimate en se déplaçant tranquilement sur le côté (faut m'expliquer comment il fait là...)
-comme d'hab dans les DBZ, l'ordi qui se la joue "roi de la parade" quand il n'a plus beaucoup de vie
Enfin bon...
Quand à cette espèce de "charge du Dragon" (quand on appuie sur R), c'est un peu inutile quand même, dans le sens où
1/ l'action est beaucoup trop rapide pour le maîtriser correctement
2/ le ki!!!!!
Par contre, une petite question: niveau de combat, kézako? Comment ça augmente? A quoi ça sert? Merci au mode d'emploi, qui ne donne aucune info la dessus
Ah oui j'oubliais: traduction pourrave, encore plus que d'habitude.
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Globalement le jeu est "Ultra-facile", personnellement j'ai pas eu trop de mal à le prendre en main, pour ce qui est de la difficulté est la quasi-innexistant, le dernier niveau est censé être "Z" pourtant là encore on peut gagner trés facilement ... En tout cas pour le mode histoire, je sais pas du tout comment ils ont configuré la difficulté ... En mode "Arcarde" on peut choisir la difficulté mais bon, vous n'aurez pas vraiment de mal à battre plusieurs personnages !
Bref l'ambiance sonore reste la même que les opus précédents, mise à part un ou deux nouveaux morceaux peut être ! Certaines choses ont été bien pensé, mais je trouve dommage qu'avec 18 personnages les développeurs n'ont pas pris le temps de travailler sur les attaques de chacun, c'était l'occasion, par ce que bon niveaux attaques c'est vraiment trés limité !!! Pour ceux qui comme moi ont joué à Budokai 3, ils auront une impression dejà vu, dejà joué ... Moi ce que je comprends pas c'est que vu que les développeurs ont repris le code "source de budokai 3" pour développer le jeu, j'en suis sûr, il aurait pu tout de même amélioré certains points, personnellement, je prend ça, limite pour un portage !
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Un simple portage ? Pour ma part, je ne pense pas.
Les ultimates sont pour la totalité retravaillées et adaptées à la Psp, et dans l'ensemble sont assez réussi.
Le système de Burst est une fois assimiler très utile mais reste perfectible dans l'ensemble.
La plupart des characters disposent d'un coup supplémentaire.
Pour le reste, là ou je rejoins ton avis, le moteur de Dragon Ball Z 3 est clairement identifiable.
On ressent tout de même un léger non achever, notamment vià l'écran de sélection du personnage. Cela est certainement dû aux pressions d'Atari...
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Pour ceux que ça intéresse, j'ai mis le test de Shin Budokai sur mon blog. L'avis exprimé à propos du jeu dans le test n'engage que moi bien entendu.
http://aaaend.blogspot.com
N'hésitez pas à laisser un (ou plusieurs) commentaire avec votre avis.
![[Image: TenshinSign.jpg]](http://i302.photobucket.com/albums/nn97/Romaaain/TenshinSign.jpg)
La Résistance meurt mais ne se rend jamais...
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Mangasmaniac a écrit :Globalement le jeu est "Ultra-facile", personnellement j'ai pas eu trop de mal à le prendre en main, pour ce qui est de la difficulté est la quasi-innexistant, le dernier niveau est censé être "Z" pourtant là encore on peut gagner trés facilement ... En tout cas pour le mode histoire, je sais pas du tout comment ils ont configuré la difficulté ... En mode "Arcarde" on peut choisir la difficulté mais bon, vous n'aurez pas vraiment de mal à battre plusieurs personnages !
Le jeu est quand même assez difficile... J'en ai vraiment c.... pour terminer le mode arcade avec Z de partout (salopard de Janemba  ).
Idem pour le mode time-attack (pas évident de boucler le combat en 45 secondes, surtout contre Pikkoro ou Kuririn).
En mode de difficulté Z (même en hard), les super-coups (avant ou arrière + O) ne passent jamais, dans le sens où l'ordi anticipe toujours l'attaque et se déplace. Et je ne parle même pas du corps à corps, qui est limite injouable (la consommation abusive de ki lors de téléportation y est pour beaucoup...).
Du coup, on se prend à gagner chaque combat en faisant des ultimate à tout va
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Et bien moi perso j'ai vraiment adoré cet opus. Il apporte pas mal de chose que ne faisait pas Budokai 3, comme une diversification des persos au niveau des coups, quand on laisse appuier sur le bouton pour que la boule soit plus grosse. Les Kaméhaméha à tout bout de chan, quand on finit ou commence un enchainement.
Les attaques sont plus grosses quand on laisse la touche enfoncée.
Des ultimates remarquablement bien soignées et retravaillées.
Une rapidité exceptionnelle.
En revanche maintenant j'avoue qu'il faut savoir manier le paddle pour pouvoir battre l'ordi, mais bon vu que c'est un Remake de Budokai 3, c'était vraiment très facile à mon gout.
Seul hic pour ma part reste au niveau des transformations, le fait de pouvoir se transformer qu'une fois dans le combat, c'est pas super du tout.
Omee no deban da Gohan!!!!
Ignoble monstre va au diable...
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Une petite video à base de combo ça vous dit?
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