Merci pour la vidéo!
Bon, y'a du bon et du moins bon!
Déjà, le combat ressemble à quelque chose. Les coups sont rapides et les mouvements sont fluides! Certains bruitages collent bien, d'autres moins (notamment le "choc" entre 2 coups de poings qui reprend le bruitage qu'on pouvait entendre lors de l'Ultimate de Gojîta SSJ4 dans Budokai 3 (on dirait qu'on frappe dans un baril en fer

)).
Au niveau des cut-scènes, elles sont mieux gérées dans cette vidéos. Enfin, ce ne sont pas les mêmes que ce qu'on avait vu auparavant non plus...
Le "beam-struggle" est tout sauf moche, en fait il est comme dans Budokai 3 (on aperçoit même pas l'effet bizarre qu'on avait vu en image). Par contre le finish dont parle Genki qui est décevant lors de ce beam-struggle, c'est uniquement dû au fait que les coups soient comme dans les Shin Budokai.
Ça manque également de cut-scène lors des Ultimates, c'est vraiment dommage pour un jeu sur console de salon.
Sinon, super déçu pour les costumes alternatifs (ça c'est quand même abusé).
Enfin, le bug du perso qui reste en l'air après le combat, je vois pas pourquoi tant de gens crient au scandale, sachant que ça ne sera pas présent dans la version finale.