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[PS2] Hokuto no Ken Fighting
#81
Merci Icon_wink

ps: meme si ils aurait pu mettre les touches a faire parce que par exemple quand je vois

"Faire un "Now is the time for the devil to smile" avec Jagi sur Shin"

C'est quoi now is the time for devil to smile?? Icon_lol
[Image: Gregnas007.png]
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#82
Complete avec la version us sinon.

3.641236+HP c'est le truc que je t'ai expliqué la derniere fois d'ailleurs, l'espece de choppe special qui marche que sur shin.

ps: Pour les noms des coups http://www.gamefaqs.com/coinop/arcade/file/928547/40340
[Image: sign.jpg]
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#83
Oui mais il y en a beacoup sans les touches aussi ^ ^

le mieux ca aurait ete de mettre les noms en Kanji Icon_biggrin

ps: merci :)
[Image: Gregnas007.png]
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#84
Va falloir qu'on m'explique le Story Mode.

On a une sorte de défilement de cases, classées par chapitres (Hen), dont la plupart sont du bla-bla en japonais, entre-coupées de cases GALLERY avec un bon vieux point d'interrogation. Et puis pouf, à un moment, on a droit à un combat entre 2 persos, et on peut choisir avec qui on peut se fighter. Apparemment, j'en ai que 11 de BATTLE. De plus, dans la FAQ du Story Mode, il est marqué comment passer le BATTLE de Jagi contre Kenshirô. Mais tout en haut, le premier BATTLE que j'ai moi, c'est Jagi VS Shin. =__= J'ai réussi le fatal KO Shin VS Kenshirô, mais à part HISTORICAL MOMENT, j'ai rien eu du tout, même pas une petite image GALLERY. T__T

HS : vous utilisez un YUV PS2 pour votre HDTV afin d'avoir une bonne résolution sur HNK ?

J'utilise le RGB de base (3 couleurs branchées directement), et la qualité n'est pas tip top.
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#85
Moi je joue en rgb sur un écran crt donc...
Pour le mode story c'est pas facile, faut suivre les instructions, c'est ça le blabla en jap. Tu dois pour chaque combat tenter d'être le plus fidèle possible a l'anime (manga) cad faire tel coup, finir le combattre de tel façon, et a chaque fois que tu remplis un objec, t'as historical moment qui s'affiche. Par contre je peux pas faire plus que balancer ce que j'ai balancé, c'est a dire toute la soluce en anglais et en français avec le faq.

Sinon j'ai fait des vids de combos que j'utilise, ils sont fait maison alors vous attendez pas a des trucs qui prennent 3/4 de la vie Icon_surprised:

[Image: combos.jpg]

http://www.dailymotion.com/spectaa/vide ... nement-3/1

http://www.dailymotion.com/spectaa/vide ... nement-1/1

http://www.dailymotion.com/spectaa/vide ... nement-1/1

http://www.dailymotion.com/spectaa/vide ... nement-2/1

http://www.dailymotion.com/spectaa/vide ... nement-2/1

http://www.dailymotion.com/spectaa/vide ... nement-4/1

http://www.dailymotion.com/spectaa/vide ... nement-3/1

ps:je maitrise pas trop le story je passe plus de temps sur le mode arcade parcequ'un seul round ça me va pas du tout.
[Image: sign.jpg]
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#86
Citation :vous attendez pas a des trucs qui prend 3/4 de la vie

Bah deja je ne sais deja pas faire ce que tu fait alors... Icon_lol

Sinon pas mal les videos Icon_wink
[Image: Gregnas007.png]
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#87
La base pour commencer un wall combo, c'est de faire le gros coup qu'envoie contre le mur "HP+HK", apres tu fais avant pour qu'il poursuive. Arrivé au mur t'enchaine P,K,HP,HK et tu fini avec un coup special ou une fury, et tu commences déjà a avoir un truc honnête.
Apres quand tu commence a sentir le skill couler dans tes veines wink , a la place de balancer une fury tu fais le boost (R1) et continu a enchainer. Mais le plus dur reste a placer le premier coup :/.
[Image: sign.jpg]
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#88
Oki j'essaierais ca demain Icon_wink
[Image: Gregnas007.png]
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#89
Bon, je vais voir ce que je peux en tirer du Story Mode aujourd'hui. Merci pour les explications wink

PS : Tu te gaves aux enchaînements ! O_O Il est vrai que HNK est super technique, tu peux pas appuyer sur nawak et quelques quarts de tour par-ci par-là à la SFII pour que ça te sorte un bel enchainement. Ils avaient pas tord chez Famitsu : le jeu s'adresse avant tout aux férus de l'Arcarde, aux gamers qui connaitront leur perso sur le bout des doigts en enchainant un combo de 150 Hits, réglé au millimètre près.

Merci pour les conseils pour les enchainements ! wink

Par contre attention, HP + HK est une technique pour faire perdre une étoile à votre adversaire. Si avant que vous lui asséniez le coup, il réussi à vous mettre un coup quelconque, c'est vous qui perdez une étoile.
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#90
spactaa tu ne sait comment faire la technique "Now is the time for the devil to smile" parce que avec les chiffres je ne comprend rien du tout Icon_sad
[Image: Gregnas007.png]
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