03-24-2005, 06:34 PM
Je ne comprend rien à l'action replay, tous ces personnages ont bien du etre designé par les developpeur, mais pourquoi ne les donner que pour l'action replay?
[PS2] Dragon Ball Z3
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03-24-2005, 06:34 PM
Je ne comprend rien à l'action replay, tous ces personnages ont bien du etre designé par les developpeur, mais pourquoi ne les donner que pour l'action replay?
03-24-2005, 06:41 PM
overgames a écrit :Finalement ce DBZ3 déchire Sauf si c'est encore pour l'action replay ![]()
03-24-2005, 07:07 PM
si babidi est modeliser dans le jeu
en le voie juste avant que végéta devient majin-végéta
03-24-2005, 07:09 PM
minase a écrit :si babidi est modeliser dans le jeu oui,dans le controle mentale de babidi.. ![]() ![]()
03-24-2005, 07:11 PM
chenzen a écrit :minase a écrit :si babidi est modeliser dans le jeu Ha oui mais il a pas tous les mouvements des persos ![]()
03-24-2005, 07:57 PM
prochaine image kibito
03-24-2005, 08:20 PM
minase a écrit :prochaine image kibito Ce qui me turais, ça serais un code pour avoir metal cooler en costume, pas besoin de capsule et on a la fury(tout les coups quoi, trop con de plus avoir de fury une foi transformé), et pareil pour freezer. Citation :Setankin a écrit: C'est simple, ces personnage (a part freezer) n'ont aucun gameplay, ce sont juste des models 3D.L'ar remplace le model 3D original (exemple: videl) par un autre modélisé mais non utilisé(exemple: bulma).Si y a qu'eu et pas des persos interessant, c'est parceque ce sont les seul qu'il y a dans le jeu, apparement.... ![]()
03-24-2005, 09:13 PM
03-24-2005, 09:21 PM
Le seul costume intéressant est pour le moment le Pod de transport de Freeza.
Pour le fun le ghost. ![]() C'est dommage que l'on ne puissent pas attribuer via l'AR l'ultimate d'un perso a un autres character.ex ![]() |
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