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Merci Greg pour toutes ces vidéos! Et l'image avec Sasuke contre Hachibi c'est juste : :shock:
Justement je me posais la question concernant les ougi, et c'est une grosse déception pour moi. Et il n'y a aucun doute que l'absence des longues cinématiques pour les ougi est dù à la présence du mode online! Personnellement, à choisir j'aurais clairement choisis les ougi plutôt qu'un mode online! Surtout que sur ce genre de jeu ça va être la foire au kikoolol et à l'anti-jeu en online, y'a aucun doute!
Bref, assez déçu quoi, même si le jeu n'en reste pas moins superbe. Il faudra juste se contenter du mode story pour les méchantes cinématiques.
Et puis ça rend le 1er opus unique d'un autre côté...
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Toranku a écrit :Et puis ça rend le 1er opus unique d'un autre côté...
Ba unique oui et non parce que les ougis montrueux qui déboitent tout ça datent déjà des Narutimate, bon pas aussi beaux c'est sûr (quoi que sur les Accel).
Mais franchement perso je pige pas en quoi le fait que les ougis aient des pures cinematiques soit quelque chose de gênant pour le mode on-line, ça reste une attaque ultime et puis ca dure pas non plus 10 minutes par ougis, maximum ca dure 15-20 secondes, c'est pas du tout handicapant sur un combat on-line.
Je trouve ça vraiment dommage et très con de faire sauter des attaques somptueuses pour une excuse aussi foireuse.
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Majin Bejita a écrit :Je trouve ça vraiment dommage et très con de faire sauter des attaques somptueuses pour une excuse aussi foireuse.
C'est surtout une bonne marge de seconde pour se déconnecter.
Après si le online est bien fait, il devrait y avoir un système de pénalisation. =]
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Majin Bejita a écrit :Toranku a écrit :Et puis ça rend le 1er opus unique d'un autre côté...
Ba unique oui et non parce que les ougis montrueux qui déboitent tout ça datent déjà des Narutimate, bon pas aussi beaux c'est sûr (quoi que sur les Accel).
Oui je sais copain, je parlais de la série des Narutimate Storm. C'est vrai que sur PS2 ça arrachait déjà comme il faut.
Mais tu peux être sûr que là c'est à cause du online qu'on a pas de cinématiques, même si ça peut paraître débile (et ça l'est).
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Ah ba c'est clair que c'est d'une connerie énorme parce que si y'a un glandu qui veut se déconnecter parce qu'il perd il le fera avec ou sans ougis mis en scène.
Rah ils sont chiants quand même ces dev, pour une fois qu'on aurait pu dire: "ça y est on a enfin une adaptation parfaite" et ben non on pourra pas le dire, on gagne un superbe mode histoire ainsi que le on-line mais on perd des attaques qui étaient sublimes, dommage.
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Oui, je trouve ça vraiment dommage aussi, surtout qu'elles sont graves stylées de façon générale ! Puis, il faut dire quand tu sors ça en combat ça le fait, et encore mieux quand tu termines le combat de cette façon, c'est juste énorme
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. Mais là, apparemment de côté, il faudra se contenter du service minimum, dommage
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le jeu claque tellement sa maman que je lui pardonne ce petit défaut:)
et puis c'est pas comme si elles étaient completement absentes non plus.
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Oui, c'est pas faux, c'est sûr que le jeu reste énorme !
Mode parano, anti-360 activé, ou alors c'est la faute de la Xbox 360 et de son support limité mdr
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les fan boys sont de retour! :)
par contre, j' avoue ne pas avoir regardé la vidéo de gregnas sur le story mode, faudrait quand meme garder un peu de mystere meme si l'attente est longue.[/quote]
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Lol, je ne sais pas si tu as compris que c'était un blague, on dirait pas
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Ou alors ma théorie serait vraie alors :shock:.
Je précise, encore une fois, joke hein lol :p.