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J'avais raison
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, pas pour rien qu'Atari a demandé notre avis ! Mais mieux fallait avoir une réponse officiel, ce qui est chose faite désormais, en plus lors de la journée Atari l'un des membres nous l'a confirmé
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. (Kakashii il me semble :) ) .
Au faite la partie Hades devrait être inclus, ce qui explique le retard, en plus vu qu'Hades VF sortira en septembre ! Le retard est à mon avis justifé
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.
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Ca tue, j'espère qui sera juste plus rapide que le premier opus et qu'il continue jusqu'a poiseidon.
Il faudrait aussi une bonne panoplie de coups (même si je sais que dans Saint Seiya ils se battent qu'avec des Pegasus Ryu Seiken) pour donner un peu plus de peps au jeu.
Omee no deban da Gohan!!!!
Ignoble monstre va au diable...
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Bonne nouvelle
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J'espère seulement qu'il vont pas décevoir !
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Ca y est c'est comfirmer officielement!!!
http://www.playfrance.com/news-communiq ... hades.html
Et mauvaise nouvelle les graph sont pareil..
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Citation :est prévue pour l’automne 2006.
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Il dise meme septembre 2006 !
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Gregnas a écrit :Il dise meme septembre 2006 !
Oui, et la sortie jap ?
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Trust calling a écrit :Gregnas a écrit :Il dise meme septembre 2006 !
Oui, et la sortie jap ?
Auqune idée, c'est rare que se soit atari qui l'annonce en premier!
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Je sais pas ce que vous en penser mais on dirai qi'il a l'air aussi pourris que le 1... Les graphismes n'ont pas bouger et sont toujours digne d'une PS1... et je ne pense pas qu'il faille s'attendre a des merveille de nouveautées ds le gameplay...je suis trop degouter...c'est pourris...gacher a ce point la une tel licence c'est vraiment trop abusé
Enfin bref on verra..
Songoku n'est pas le seul Super Saiyen au monde... il y en à un autre...
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Le développeur DIMPS a apporté une myriade de nouveautés et d’améliorations au système de combat de SAINT SEIYA – LES CHEVALIERS DU ZODIAQUE : HADES, avec des combats éblouissants au rythme trépidant se déroulant sur une zone de combat gigantesque qui permet une plus grande variété d’attaques à distance, de contre-attaques, et des combos dévastateurs. Les combats ont été orchestrés pour offrir au joueur des combats très dynamiques, où un seul faux mouvement peut avoir des effets catastrophiques. Le système Cosmo amélioré permet aux joueurs d’exploiter au mieux les attaques spéciales inédites pour infliger de sérieux dommages à leurs adversaires.
DIMPS ! Réellement ?