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[PS2,WII][DEBATS] Dragon Ball Z Sparking! Meteor
Sheron974 a écrit :Moi je serai satisfait quand ils vont lever le voile sur le perso mystère que j'attend tant Icon_biggrin

ARALE ! Icon_biggrin Icon_biggrin Icon_biggrin

(message du 20 aout)
[Image: Sheron974-EX_PS3THC.png]
[Image: Sheron974-EX_platine1.gif][Image: Sheron974-EX_platine2.gif]
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Merci pour ces nouveaux screnns Trust Calling, ils sont vraiment monstrueux!!! L'attaque de psychokinésie de Freeza est enfin présente et m'a la'air très bien réussite et le genkidama concentré (si l'on puis dire) est du plus bel effet, ça annonce que du bon tout ça!!
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Jolies screens qui servent à nous montrer que c'est jolie, mais in game, les attaques sont tellement rapide qu'on ne profitera de pas grand chose au final, bref j'espère me tromper... en même temps ça a toujours était comme ça dans les sparking
[Image: 758894mwouiiiiiiiiiiiiii.jpg]
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sensei-13 > Merci mais images deja poster par Trust Icon_wink
[Image: Gregnas007.png]
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sur les nouvelles images d'ign j'aime bien celles là ^^.

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Olala Bejito !! :shock:

Jya ne !!
N'AVOIR PAS DE VOIE COMME VOIE... N'AVOIR PAS DE LIMITE COMME LIMITE !!!!

http://oniruto-0013.labrute.fr
[Image: 1121707863.jpg]
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c'est vahcement bien redu les attaques j'trouve, surtout celles de Goku et Bejitto
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mystvearn a écrit :sur les nouvelles images d'ign j'aime bien celles là ^^.

[Image: 010.jpg]

on peut voir les dégâts de Fûriza... la queue coupée Icon_biggrin je crois pas que ça y était dans sparking neo!
[Image: signatureble.jpg]
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Après avoir vu les nouveautés de gameplay dans les vidéos de la démo, on voit les améliorations graphiques dans ces images.
Les effets sont sublimes.
On ne peut décidément plus parler de Sparking Neo 2.5 wink

Et oui, je confirme, le combiné des 3 machines était déjà sur BT2 Wii.
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Je trouve pour l'instant qu'on a pas beaucoup vu de téléportation à la DBZ3 dans les vidéos (à part je ne sais plus quel trailer où on voit Goku et Bejita se téléporter à tout va). Et de ce que j'ai pu voir ça ne marche que si on se fait smasher par l'adversaire pas en plein combo comme dans DBZ 3.
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