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Hatake a écrit :Mais vu que le jeu n'est pas terrible, vous pourrez aisément attendre jusqu'à demain 
Le jeu a quand même un héritage de qualité donc il sera difficilement mauvais. En revanche, on peut dire qu'il aurait gagné à faire l'objet de plus d'efforts.
Je trouve que dans la preview de jeuxvideo.fr, une phrase résume tout :
Citation :Si l'évolution graphique est en revanche indéniable, il y a fort à parier que certaines modifications ou carences au niveau du contenu, empêchent Burst Limit d'accéder à un autre rang auprès de certains fans que « l'épisode de transition » entre la génération précédente (orientée sur la PS2) et celle sous l'impulsion des consoles Xbox 360 et PS3.
En tout cas, j'ai quand même hâte de voir la démo sur ma TV HD.
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Idem que solidsammy.
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Pour la démo du jeu sur le PS US c'est possible qu'elle soit dispo vers 23h-0h (heure française) parce que j'ai déjà télécharger plusieurs fois les mises à jour du store US vers 23h.
Sinon pour la démo moi j'ai lu la semaine passée sur un site de jeux video qu'il n'y aurait que Goku et Yamcha jouable dans la démo.
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Oui c'est sur le lien que j'avais posté en fait. Sinon oui c'est bien le cas, on ne pourra jouer qu'avec ces 2 personnages, c'est déjà pas mal, enfin il s'agit de 2 combats du mode histoire.
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Gokû et Yamcha ?! hum bizarre comme choix de mettre deux personnages, surtout de mettre Yamcha dans les deux personnages, ils auraient dû mettre Gokû et un méchant genre Recoom ou Nappa, ça aurait un peu plus frais, quoique Yamcha a l'air d'avoir un gameplay assez frais donc ça passe encore
Par contre j'espère qu'on pourra se transfomer en SSJ avec Gokû histoire de varier un peu le truc.
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Ouais mais comme ça été dit il faudra passer par toutes les étapes

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Mangasmaniac a écrit :Ouais mais comme ça été dit il faudra passer par toutes les étapes
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Ba ça encore sincèrement c'est pas le truc qui me dérange pour les transfo, du moment qu'elles y sont, de devoir passer par le Kaïôken pour atteindre le SSJ ou passer par le SSJ pour atteindre le SSJ 2 ne me pose pas de problème majeur.
EDIT: Voici le compte-rendu de quelqu'un (sur un autre fofo) qui a joué à la démo via le Xbox Live, donc oubliez de suite le SSJ pour cette démo
Kaïokenx2 a écrit :Enfin, j'y ai joué grace à la démo disponible sur le xbox live US.
Les deux combats disponibles du mode histoire sont:
-Goku contre son frère
-Yamcha contre les sabamein.
Ma première impression est bonne. Que ça bouge bien grâce à l'animation fluide et son faille. C'est très nerveux et les combats sont nettement plus rapide que dans Budokai 3.
La maniabilité est excellente.
Les Cut scène durant les combats sont très bien faites et différentes selon le déroulement de la baston.
Les expressions du visage sont parfaitement retranscrites.
Bref, je vais encore y jouer un peu pour vraiment juger ce jeu
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Kaïokenx2 a écrit :Ma première impression est bonne. Que ça bouge bien grâce à l'animation fluide et son faille. C'est très nerveux et les combats sont nettement plus rapide que dans Budokai 3.
La maniabilité est excellente.
Les Cut scène durant les combats sont très bien faites et différentes selon le déroulement de la baston.
Les expressions du visage sont parfaitement retranscrites.
Bref, je vais encore y jouer un peu pour vraiment juger ce jeu
C'est bizarre, on dirait un avis positif là..
En plus, on dirait que ca a l'air mieux que budokai 3..
Il va même jusqu'à dire que les cutscenes sont bien faites..
Et que le gameplay est excellent..
Je crois avoir déjà entendu ça quelque part.
(Bon, ça n'est qu'UN avis..pour l'instant)
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