Mangamyth
[PS3-XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast 2 - Version imprimable

+- Mangamyth (https://www.mangamyth.org)
+-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1)
+--- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=2)
+---- Forum : Dragon Ball Ragin Blast (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=59)
+---- Sujet : [PS3-XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast 2 (/showthread.php?tid=2077)



- Kame Deshi - 11-20-2010

8k50 a écrit :Non justement je veux pas faire de bricolage comme ça, ça ne me convient pas d'avoir une musique qui continue à tourner dans les menus alors que le combat est fini si tu vois ce que je veux dire.

Je pense que je vais pas attendre plus longtemps, je vais aller acheter le jap et point barre. Je vois pas pourquoi les musiques n'y seraient pas puisqu'elles ont toujours été présentes sur les versions jap.

Je vous tiendrais au courant.

Merci en tout cas.

Oui je comprend, moi aussi (avant de le faire sur la démo de RB2) ce
procédé me gènait un peu, pour la même raison que toi.

"Je vous tiendrais au courant." >> Ok Icon_wink .

"Merci en tout cas." >> De rien, même si je t'ai pas vraiment aidé Icon_lol Icon_wink .


- kogami - 11-20-2010

Sur la version xbox 360 de la version japonaise, il y'a bien les bgm de la série animé sur certaine map.


Re: [PS3-XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast 2 - booboo - 11-28-2010

ayé! j'ai enfin terminé ce satané mode zone de combat! je trouve que sur la fin, ça devenait vraiment relou avec des adversaires qui esquivaient quasiment toutes mes attaques ou qui anticipaient tous mes mouvements Icon_evil
et puis devoir tout se retaper si jamais on perd un combat, c'était frustrant par moment surtout si on meurt au dernier combat.

enfin, j'vais pas me plaindre, au moins y'avait un peu de challenge, ça change des jeux hyper assistés qui se terminent en 10 heures les doigts dans le nez.
et puis chaque combat débloque une illustration, j'ai fait un tour dans le musée et on se retrouve avec une galerie assez conséquente au final, bref ce bonus est plutôt sympa contrairement à l'oav que j'ai trouvé immonde par rapport à l'original.

enfin voila, moi j'ai vraiment kiffé ce RB2 et je ne saurait que le conseiller à tous les fans de dbz qui ne l'ont pas encore, histoire de juger sur pièce au lieu de se fier aux premières impressions ou à certain commentaires assez négatifs ( même si on à parfaitement le droit de ne pas aimer Icon_wink).
le gameplay hyper nerveux ( surtout en raging soul ), le cast assez conséquent, la durée de vie en solo très longue ainsi que l'aspect graphique plus propre que ce qu'on craignait ( malgré une sur-abondance d'effets par moment et un scintillement des personnage assez déplaisant ) en font un très bon jeu de combat dbz.
maintenant je suis un peu plus confiant dans le cas d'un eventuel RB3.


Re: [PS3-XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast 2 - jeb - 12-11-2010

Ouf !! Voilà, terminé.
S++ pour tout les combats galaxie, 620 médailles en mode zone, toutes les images et toutes les voix débloquées pour les tournois.
Pour le coup les trophés ne sont pas une finalitée au jeu.
Mais le jeu en ligne est vraiment pas terrible, en voulant jouer loyalement tu es sûr de te faire battre et en ça je dis bof bof.


Re: [PS3-XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast 2 - Genki - 12-12-2010

Félicitations jeb wink
Beau travail !!


Re: [PS3-XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast 2 - jeb - 12-12-2010

Merci Icon_biggrin


Re: [PS3-XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast 2 - Mirai no Trunks - 12-18-2010

Salut a tous !!

Cela fait des mois que je n'ai pas poster ici, il y avait un probleme avec mon compte je ne sais pas du tout pourquoi, on avait essayer de voir ca avec Genki mais rien a faire, et la recemment jai recu un mail de mangamyth et tout est rentrer dans l'ordre jai pu me reconnecter Icon_biggrin (Genki doit y etre pour quelque chose donc je le remercie wink

Bref quoi qu'il en soit je venait tout de meme regulierement^^

Comme tout le monde (ou presque) ici j'ai acheter Ragging Blast 2, a la base je n'en voulais pas du tout car pour moi c'etait du pur foutage de geule, le meme jeu que le 1 avec des graph encore plus pourris!! mais bon au final apres avoir essayer la demo, meme si je trouve le style graphique vraiment pas approprié, parfois meme bien moche (surtout quand les persos ont la tete rouge du a leclairage Icon_mad ). Mais je dois avoué que niveau gameplay alors la c'est le pied total!!! les enchainements se font simplement et sont bien varié et impressionant, bref du tres bon boulot et je dois dire que c'est une bonne surprise pour moi car je m'amuse vraiment bien avec. Seul la camera reste a bien amelioré pour le 3 car il arrive encore de ne plus voir son adversaire!! ainsi que l'impact des prise au corps a corps qui est mou a mon gout ou encore le manque de stage (ou est la route des cyborg, kamé housse, salle de l'esprit et du tps etc... qui etait presente dans les sparking!) je trouve aussi que les stages ne sont pas assez grand, ou alors mal gerer par les barrieres qui nous coupe l'action, ils devraient trouver un autre systeme plutot que de bloqué le joueur par moment! tout ca pour dire que maintenant j'attend le 3 a mort voir ce qu'il vont encore paufiné, et jespere des graph a la naruto 2, et ne surtout pas partir sur les graph immonde a la GI JOE du jeu arcade qui sort prochainement!!!

Bref a la base je ne devais pas poster pour ca lol, je voulais savoir, en fait je n'ai pas encore terminer le mode galaxie, je n'ai donc pas tout debloqué jai juste la flemme de le faire avec les perso bidon, mais il y a un truc qui m'enerve en fait lorque l'on prend les cyborg 17 et 18, on ne peut pas recharger notre KI tant qu'il n'est pas a fond pour charger pour la super attaque, on est donc bien desavantager lorque l'on prend ces persos, j'aimerai donc savoir s'il n'y a pas des objets a mettre pour arranger ca.
Jai deja mis l'objet qui permet detre en full KI au debut du combat, c'est tres bien mais lorque l'on joue en tag, le 2e persos equipé de ce meme objet n'as pas sont KI a fond dés qu'il arrive lorque l'on change Icon_rolleyes je trouve ca dommage car cetait pratique pour les cyborgs. Sinon jai egalement mis l'objet qui permet daugmenter la vitesse de charge du KI, mais jai cru remarquer qu'il accelerait juste lorsque l'ont recharge nous meme avec la fleche du bas, et qu'il ne remontait pas plus vite lorque que l'on ne touche a rien (car lorsque l'on ne touche a rien le KI remonte petit a petit mais je ne vous apprend rien).

Donc n'ayant pas tout les objets, jaimerai savoir s'il y en a un qui puisse faire remonter le KI bien vite lorque l'on ne touche a rien, ce qui serai bien pratque pour les cyborg avec lesquels j'aime jouer Icon_wink

Merci d'avance!


Re: [PS3-XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast 2 - Toranku - 12-18-2010

Et bien dis donc, après 3 ans d'absence! Ça fait super plaisir de revoir les anciens sur MM! Dernièrement y'a aussi MoMo qui est revenue. Icon_biggrin

Re-bienvenue parmi nous alors! wink


Re: [PS3-XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast 2 - Mirai no Trunks - 12-18-2010

Mdr 3 ans??? tin c'est ptet possible en plus lol, mais cetait independant de ma volonté! je vous suivais quand meme regulierement!

Surtout tes posts concernant ragging blast 2, car comme toi je prefere tout de meme Budokai 3 qui est vraiment au top et que je considere comme l'un des meilleurs jeux DBZ, donc la plupart du tps jetais daccord avec ton raisonnement, mais bon tu devrai serieusement te mettre dans ragging 2 une fois maitrisé le plaisir de jeux est vraiment la malgres les quelques ajustement a faire! Et les graph bon ok c'est vraiment pas top mais c'est pas encore la cata! on s'y fait lol jattend bcp de RB3 mtn et jespere ravoir une bonne surprise surtout niveau graphisme!


Re: [PS3-XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast 2 - Toranku - 12-18-2010

Oui oui, ça fait même un poil plus que 3 ans en fait lol! Icon_lol

Pour RB2, le truc c'est que je suis vraiment trop rebuté par l'aspect graphique (et même dans une moindre mesure par la modélisation des persos). Pour un opus sur console de salon, en premier j'attends surtout une représentation visuelle qui soit à la hauteur de l'animé (puisque nos consoles en sont maintenant capables), surtout depuis qu'un certain Narutimate Storm est passé par là. Si ce n'est QUE pour le gameplay j'ai d'autres jeux. Mais bon, tout ça tu le sais déjà si tu m'as lu. Icon_mrgreen

Et idem, si jamais il y a bien un RB3, le seul truc que je souhaite c'est qu'ils se décident enfin à adopter un style graphique qui s'approche de l'animé (pour les persos ET les décors), et rajouter des effets qui manquent cruellement. Icon_wink