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Ho là là, tout a fait d'accord avec Chichi, l'animation est vraiment crade, c'est saccadé, déessiné à la va-vite (genre les nouveaux plans de caille), on dirait du flash, bref c'est immonde...
Seulement je ne suis pas surpris, maintenant certains comprendrons peut-être la raison pour laquelle je ne voulais pas d'un nouvel oav...
Tellement prévisible...
Sinon Hacchihyack est vraiment super mal modélisé, il est bien trop gros ! Dans l'oav, il n'est pas aussi musclé !
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Moi comme d'habitude je suis positif contrairement a vous.
Bon pour le choix des graphismes on est d'accord je préfère largement du vrais Cell Shading, mais pour la modélisation je trouve ca asser réussi (je parle de hacchihyakku)
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Gregnas a écrit :Moi comme d'habitude je suis positif contrairement a vous.
Bon pour le choix des graphismes on est d'accord je préfère largement du vrais Cell Shading, mais pour la modélisation je trouve ca asser réussi (je parle de hacchihyakku)
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J'ai regardé le trailer en me disant "aller, cette fois y'a des trucs qui vont me plaire".... J'aurais pas du regarder, ça m'apprendra. Nul du début à la fin.
En espérant que que c'est le dernier opus.
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Concernant l'anime, je m'y attendai donc je suis pas particulièrement deçu.
En revanche, la modélisation des persos est toujours aussi déguelasse surtout Hacchihyack qui est censé être la "star" du jeu.... Et que dire sur ces "nouvelles" arènes vides et sans reliefs (c'est quoi le délire avec le vaiseau de Freeza sur une espèce de comète), ils auraient pas pu faire une arène digne de ce nom !!!
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La modélisation de Hacchihyack toute grosse, toute lustrée... Franchement je me demande comment les gars osent présenter ça. Je trouve le jeu moins beau que le premier (d'après les screenshots) et surtout on ne voit que des attaques issues de raging blast 1.
J'ai bien aimé le bateau de pirate (surement parce que Bojack est le nouveau Jack Sparrow de DBZ...)
Le jeu sort le 2 novembre? Alors que Naruto sort le 1er et Gran Turismo 5 le 3? Wouahahahahahah
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Hé bé dire qu'on est en 2010 et qu'on arrive encore à faire des choses aussi laides, c'est navrant pour l'animation et pour DBZ... (je parle des screens que Greg a posté)
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c' est vrai qu' ils pourraient déjà modéliser les arènes existantes notamment celles de tous les films par exemple ( le château de garlic, le repaire glacé de willow etc... ),plutôt que d' en inventer des bizzares.
et moi j'aurai aimé plus de destruction des décors notamment le sol, et des arènes plus grandes parce que marre des murs invisibles, quoi!
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N'ayant pas fait le raging blast 1 version jap par rapport aux anciens tenkaichi PS2, je me posais la question de la présence des musiques original à l'anime dans le jeu de la version japonaise...
Quelqu'un peu t-il me confirmer cela afin de s'avoir si l'on peu espérer à des musiques officiel dans le 2 ?
Merci d'avance
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Oui les musiques de l'anime sont dans Raging Blast 1 version Jap. (légèrement remixer comme d'habitude quoi)